对拉斐尔

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raph_koster1 我的人生大致是这样的:1971年9月,我出生在长岛,很小的时候就搬到了马萨诸塞州,在那里上了一半的小学。后来我母亲开始为联合国儿童基金会工作,我在秘鲁生活了六年。之后去了巴巴多斯,然后在海地短暂停留。在这期间,我父亲搬到了田纳西州、乔治亚州,然后是佛罗里达州。然后我回到美国,在佛罗里达完成高中学业。我去马里兰上大学了,在华盛顿大学我非常喜欢。三年后,我获得了英语(创意写作)和西班牙语双学位;然后完成了我的美术硕士学位阿拉巴马大学。我有很多兄弟姐妹,同父异母的兄弟姐妹,亲戚,等等,但他们似乎都没有自己的网站,所以我就不详细介绍了。

如果你是来这里找东西的,很有可能是在线游戏设计部分。yabo亚博H5我玩的第一个电子游戏是Pong。我一开始是在CP/M机器上摆弄电脑,比如我爸爸的Osborne 1。我在雅达利8位机上做过很多编程工作。上小学的时候,我也经常设计棋盘游戏——我们经常在课间玩。这个爱好持续了很多年。当然,我们也玩了龙与地下城还有其他的纸上角色扮演游戏。

我从1992年开始泥地工作LegendMUD这是一个基于“他们所认为的历史”的文本虚拟世界。在此期间,我还发行了一款游戏,联系这是一款由Moraffware改编的桌面游戏。如果你碰巧有一份有效的副本,让我知道!

UO_Logo_Live 最终我获得了一份设计持久世界的工作源系统.我的上一个项目是天涯在线这是一个巨大的成功,向普通游戏大众开放了在线持久世界市场。

SWGAED_logo 然后我去了索尼在线娱乐第一次担任创意总监星球大战的星系然后担任首席创意官。作为CCO,我在SOE以各种方式协助制作了许多其他游戏。也许我最大的贡献是数不清的传说我在上面写了很多东西。

我在2006年初离开了公司并创建了一家专注于虚拟世界的新工作室。这成为了Metaplace,该平台允许终端用户创建自己的虚拟世界。在高峰期,有超过40000个用户在Metaplace平台上创建了世界。唉,它赚的钱不够维持生活。于是我们转向Facebook平台制作社交游戏岛屿生活,我的葡萄园,传说必要的宝藏.之后,Metaplace被Playdom收购,随后又被迪士尼收购。我在那里做了几年的创意设计副总裁。

现在,我从事独立游戏开发,有时也为需要产品策略、游戏设计培训等的公司担任顾问。yabo亚博H5我通常被要求帮助解决大型产品和设计挑战,这些挑战定义了公司的整体方向。

metaplacelogo 这里有很多我写的关于在线游戏设计的文章,可以在yabo亚博H5游戏从菜单链接。

2012年,我在Game Developer Online Choice Awards上被评为“网游传奇”。这是15年来在线游戏行业的一个令人困惑的顶点。

你来这里是因为我作为一个作家的生活的可能性很小(也许你从大学或高中就知道我是一个作家?如果有,请访问联系页面我们以后再联系吧!)这些天我在这方面并不活跃,但我确实尝试发帖每周日一首诗的博客。你可以在下面找到我的小说和诗歌写作链接。

写作生涯在研究生院的一阵痉挛中结束了。我的学术生涯很短暂——尽管我喜欢教书,但我讨厌学术政治。你可以阅读更多关于我作为准教授的生活,并查看选定的文学分析论文和教材,在写作标题。尽管如此,我确实写了一本很有名的书游戏设计的趣味理论yabo亚博H5

亚博体育苹果下载音乐是我生活中重要的一部分。我弹原声吉他,自己作曲。我的第一张CD,洪水过后,可在通常的地点购买。的亚博体育苹果下载音乐部分这里有我的一些歌曲的信息,歌词和谱曲,吉他调音,以及我欣赏的其他音乐家的链接。亚博体育苹果下载

我偶尔也会涉猎艺术和平面设计。你可以在艺术作品标题。