五月 31 2018

亚搏开户解剖书的封面 y的新书亚搏开户的解剖现在是可用的在各种各样的书商。印刷版26号发货。许多网站可能已经有了电子书,有些可能还没有。

这是计划的三卷中的第一卷,其中汇集了我在过去几十年里在这个博客上分享的许多文章和文章。这本书特别关注于我所从事的游戏LegendMUD这是一本关于设计历史、经验教训和轶事的书。理查德·加略特好心地为这本书写了前言。

这不是回忆录,也不是揭秘;重点是游戏设计和游戏历史。yabo亚博H5关于在线世界的历史和发展,特别是mud,深入研究游戏创造者所做的决策,以及它们是如何运作的详细分析等内容,目前还没有足够的出版物。所以我希望这能对学者和设计师有所帮助,也希望玩家能够从中发现一些有趣的内幕。只是不要期待淫秽的故事和秘密。

读过这个博客一段时间的人会发现里面有很多熟悉的东西;如果你曾经想要SWG的尸检系列亚搏开户书的形式,这里是展开的形式。如果你曾经希望那样关于UO设计的各种文章我们将它们聚集在一起,并在此添加了一些新的章节,包括我们所尝试着去做的关于限制玩家过度杀戮的内容。如果你想知道Metaplace发生了什么这是你发现的方法,因为有一个新的和广泛的事后分析。亚搏开户许多博客的评论者都在脚注中客串。

内容:继续阅读»

8月 27 2017

最近在推特上被问及我在关于AR和VR可以从mmo中学到什么。”我当时手头没有任何东西,但是今天我有空,所以我就去找了。

文本前情

基本概念可以在MUSHes等角色扮演社交虚拟世界中找到。(例如:黑衣人走!女士的笼子星球大战的预兆).这类世界通常没有战斗系统,严重依赖于自由形式的表情符号(尽管命令通常带有“姿态”或“发出”等语法)。当然,就像任何其他完整的角色扮演环境一样,战斗和冲突总是会发生。

这是对它在实践中如何发生的描述很好:继续阅读»

4月 27 2015

这是SWG近期的最后一篇文章了。我肯定还有很多其他的事情要讲,还有更多的问题需要回答,但是……这感觉就像一个自然的停止点。我必须说,这些文章的反应让我吃惊。希望你们都能像我一样深深地关心下一个游戏我……

为什么是现在?

logowhite

关于我为什么要写这一系列的文章,我得到了很多问题星球大战的星系现在。我有什么东西要卖吗?

不,我没有东西要卖。上周是这个小SWG小组第一次在奥斯汀成立的15周年纪念日,他们是来自起源的难民。我们有半打多一点。NGE已经过去十年了,在过去的几年里,我们看到了许多相关方面的变化。有个前球员问了我一些问题,这一次,我觉得是时候回答他们了。

子弹

那么,这是一次失败吗?

是的,的课程.而且,没有。这取决于你如何提问。关于这款游戏的表现存在许多假设,特别是在最初的形式中。所以,让我们从解决其中的一些问题开始:

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4月 22 2015

最后一次我谈到了基本技能和经济基础设施星球大战的星系提供。基本上,这些是关于平等.他们让玩家扮演的不同角色在游戏中具有相同的地位。然而,毕竟它仍然是一种游戏——玩家将参与各种截然不同的活动,可能有些会比其他的更有趣,没有人会在闲暇时间“工作”。

femcharsswgjpg 大家都认为战斗仍将是游戏的核心内容。但当时的社交mmo游戏并不多见他们取得了惊人的成绩第二人生在我们开始的时候还不存在(他们实际上在SWG早期开发的时候到我的办公室来拜访我,讨论社交设计和技术)。可用的技能和行动主要是打斗,这基本上是市场所期望的。

然而,我们仍然可以尝试重新定义人们对战斗的理解。在经典的Diku模型这是玩家所习惯的,你基本上拥有不同类型的伤害释放者。有的处理得快,有的处理得慢。有些可以承受很大的打击,有些则只有少量。今天我们认为这些是坦克和核武器。唯一的支援职业是治疗类,基本上是补充战斗人员以使他们能够继续前进:基本上,一个间接伤害制造者比一个真正治疗的人更多。

鉴于我们强调创建一个社交网络,我们需要考虑不同类型的支持。

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4月 21 2015

从前,你可以把东西掉在地上。这是婴儿做的第一件事,是最有人性的事情之一。你捡起东西,扔到别的地方。你建立桩。成堆的东西变成了房子。它们变成了家具。它们变成了集会场所,教堂,文明的场所。把东西扔到地上很好看重要的我们是谁。

swg玩家城市慰藉

在上一篇文章中,我谈到了允许我们在SWG中提供动态环境的技术基础。但实际上,所有这些都是为了实现更大的目标:拥有一个生机勃勃的社会。创建网络世界的挑战之一是,社会受到其所处环境的强烈影响。一个静态的、不变的世界将不可避免地产生某些行为:例如刷出露营。玩家就像水一样在游戏障碍周围流动;如果游戏不能提供给他们经营商店的能力,他们就会把自己的角色设置成一个机器人,然后在网上呆上几个小时来替换系统——或者更确切地说,替换标准的人类社会结构这是商业。

许多MMO设计,特别是在过去十年中,都是关于阻止行为,而不是激活行为。

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