三月 16 2018

T我想和你分享一个设计框架,我一直在努力工作了几年与团队一起工作谷歌的先进技术和项目(ATAP)集团为首的亚伦Cammarata.我们称之为“信任谱,”它是设计多人游戏的实用设计镜头,尤其是涉及合作游戏的游戏。

背景

Aaron领导了这个项目;他组建了一个团队致力于开发能够增强社交联系的游戏,并请我在游戏设计机制方面提供帮助。yabo亚博H5他花了几个月的时间深入阅读心理学和社会学,了解关于人类关系和社会行为的最新科学研究。

在亚伦对社会结构的研究中,有一些东西很快就出现了。

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社交游戏与赌博

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7月 03 2013

一个许多人仍然看不起社交游戏,特别是现在Facebook已经不再是热门的新游戏平台。当然,这忽略了一个事实:每天都有数百万人快乐地玩社交游戏。

许多游戏似乎都像现在赌博的人一样赌博,这是多少付款才能取得进展。许多人不喜欢自由玩的模型的感觉就像“游戏被操纵有利于房子”。还有许多社交游戏公司的事实有人注意到可能让他们尽快进入真正的赌博的监管变革。

哪一个导致人们问(在Quora),社交游戏与赌博相同吗?他们真的像老虎机吗?

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三月 01 2012

我似乎忘了告诉大家我将在下周的GDC上演讲!

我是一个gdc扬声器按钮 我将成为Social and Online Games Summit的最后一届会议,并以“优秀设计,糟糕设计,优秀设计”为主题进行为期半小时的讨论的博客从一段时间后。

是什么让设计好坏?更重要的是,是什么让它变得伟大?甚至更多,当目标是赚钱时,甚至更加伟大?在这次谈判中,行业资深莱科斯特将看出从营销到艺术理论的各种领域亚搏开户的各种各样的指导方针和流动性,看看它们是如何支持的。莱佛将特别注意他们对勇敢的社交游戏世界的意思。希望你会留下灵感。

导读:了解为什么在你的工作中达到伟大的财务意义,并发现其他领域经典设计原则背后的一些科学。

如果你要来,周二5:05- 5:30在北厅135室见。

编辑:幻灯片在这里发布。

改善免费

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1月 09 2012

一个你是那些认为免费游戏很糟糕的游戏开发者之一吗?你认为他们没有灵魂,或者他们的建造者不知道如何对待客户?或者为什么游戏是神圣和特殊的?

毕竟,F2P开发人员是经常由传统的游戏开发人员,特别是独立的游戏,特别是艺术而瞧不起。

好吧,为了更好地理解各个方面,我在这里告诉你如何理解这些开发者。

要了解自由游戏市场及其最佳开发人员的事情是免费游戏开发者视一切为科学.一切都在进行分析,一切都需要证明,而且业务流程是关于寻求的什么工作.如果能够创造出符合艺术标准的原创、创新和有趣的设计,那就更好了。但实际上,这是关于什么是有效的。

我们必须对自己诚实。在游戏行业中,我们有许多宝贵的东西结果不起作用.有时它会带走我们从我们的眼睛缩小鳞片,即古老的昔日惯例只是恰当的惯例 - 惯例,可变的和变革。

Atari版本的《Panzer-Jagd》截图。

Atari版本的《Panzer-Jagd》截图。

毕竟,不是伟大的创新《魔兽世界》它“消除了乏味的部分”?这些繁琐的部分很多都是“经过验证的机制”。不管我们认为一些婴儿和洗澡水一起倒掉了出去,有一个特定的一部分,你必须与工作——如果一些婴儿与下流的水价格,然后,嗯,很难反驳。

还有一个简单的事实是,它需要播放器玩游戏什么工作的grognards谁愿意修复的基本错误Panzer-Jagd在Atari 8位(*羞怯地抬起手*)不一定适用于熟悉的球员厄运,这反过来失败了玩家在倒霉的猪扔愤怒的红鸟。

这个领域继续发展,因为观众是否有什么作品随之移动。在混合中有一些科学追踪,评估和预测这些运动只是常识。

观众越是与我们这些为他们提供娱乐的人分离,我们就越需要对他们的品味和行为保持清醒的认识。这反过来大大削弱了"专家"的价值-因为我们有很多方式,最多可能会墨守成规,无法看穿狭隘的假设正是因为我们积累了来之不易的经验。

但是!这是一个很大的但是。

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