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发布者(被访问5143次)yabo 邮袋 标记:
十一月 13 2018

HELLO科斯特先生!我有一个需要自己像一个专家的输入学校的项目。我知道你平时不回复学生,但希望你能回答我。我目前工作的概念的开放世界MMO,不知道如果你能帮助我。我知道你的主要作品有星球大战和创世纪系列,但我的比赛仍然是一个MMO。这只是更喜欢DC宇宙在线。基本上,我只是想知道什么是重要的事情应该包括在大型多人在线游戏和开放世界的游戏。你有什么知识,可以帮助?

我花了大约一个小时做一个匆匆列表了我的头顶。这不是因为我跑了一个精神的清单是发生在我详尽,只是东西。我知道这还不全面,因为在过去几年,当我做了类似的轮廓(我不能躺在现在手),他们的两倍。

但也许这会有所帮助,并传达你需要操心什么规模的一些感觉。重要提示:我甚至没有得到,只有居住在客户端上的东西。这是唯一生活在游戏服务器端的东西。

你可能想看看非实质性的选美一书,我开始和从来没有在MMO设计完成,当然博士理查德·巴特尔的设计虚拟世界[友情链接]有材料的关于这一主题的详尽量。

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邮包:战斗行动

发布者(被访问886次)yabo 标记:
七月 18 2017年

一世最近重读你的作品设计一个生活社会SWG(第二部分)//www.hosthord.com/2015/04/22/designing-a-living-society-in-swg-part-two/

我开始好奇。你说,你做的SWG RPG,因为它比FPS游戏更好的保留。其中,尤其是考虑那么高科技回来,似乎是一个合理的位置来拍摄。

不过我很好奇,如果你要做出SWG今天的游戏环境,看似每MMO转向行动战斗,你还会使它的RPG?混合动力?一个完全成熟的FPS?

继续阅读 ”

评论关闭在邮包:战斗行动

在写书

发布者(被访问3833次)yabo 邮袋阅读 标记:
损伤 05 2016

HELLO!

我看了你的演讲的记录“授以渔”。

在最后你推荐书不同的主题和你说很多人开始与约瑟夫·坎贝尔,但还有更多的事情,有趣的书,在那里。

你有什么书,建议有关创意写作?

- 克里斯托弗·伦德伯格

当然。起最广泛,上面的建议是,。读了许多。并广泛阅读,不只是在一个类型的小说。我能背出的建议,一台主机,但可能没有一点 - 有精心撰写的书一个巨大的宇宙在那里看的模型和灵感。因此,让我们继续工艺的书籍改为。

首先,尽管它可能是一个艰难的山坡爬上去,你可以回到亚里士多德诗学。((在这篇文章中所有的书都是亚马逊的联盟链接,只是让你知道,如果你从这里买我得到支付一点点意思。))的术语量和最佳实践,我们仍然可以从本书是很难夸大。对于一般写书,等等我喜欢约翰·加德纳小说的艺术鸟鸟通过由Anne拉莫特。他们也许倾向于一点点比别人更多的文学。我很想也不在话下巴贝特德语的诗歌手册,即使你不打算写的诗句,因为任何人谁愿意语言的掌握节奏,而且使用的节奏,谐音的技术,等等,将从诗意的培训中获益。继续阅读 ”