到pax.

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8月 25 2015

PAX-Prime-Logo

在几个小时内飞往西雅图,禁止下雨。这将是我第一次参加Pax,我期待着看霍布布的遗迹。我将用我推车一些桌面游戏,所以如果你碰到我,请问他们,你可以自发地玩一个。

我也会讲两次。给那些没注意到的人,有一点yabo sports 在右边的侧边栏上,列出了即将到来的演讲。但我会试着做个好人,也在博客上发表关于他们的文章,因为我最近一直很严重地忽视了这一点。

无论如何,我会在说话罗马帝国的开发- 显然仍然是门票 - 给出结算主题演讲。它会在游戏语法上:继续阅读 ”

2月 04 2015

IMG_3663. long-time博客读者知道我在秘鲁度过了一大块童年。事实上,我第一次开始制作游戏。我住在利马,在圣伊斯岛,一个相对较高的社区。这是闪亮的道路恐怖主义时期的高度:外国佬事情被炸毁了很规律。肯德基。披萨小屋。当地拱廊。

美术学院Instituto Toulouse Lautrec今年在秘鲁推出了首个游戏设计课程。yabo亚博H5那里和其他地方已经有3d建模师、动画师和程序员的程序。还有一个小型但蓬勃发展的雇佣工作社区也从事原创游戏开发。似乎是时候了。当他们邀请我去演讲时,那是一个激动人心的时刻——这是我近30年来第一次踏上利马。

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向游戏社区开放函

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9月 01 2014

我是这封信的签字人。我想每个人都应该是。实际上,我认为它应该是非常不争议的。

我们相信,无论性别、性取向、种族或宗教,每个人都有权利在不受骚扰或威胁的情况下玩游戏、批评游戏和制作游戏。正是我们社区的多样性让游戏得以蓬勃发展。

如果您看到对Steam,YouTube,Twitch,Twitter,Facebook或Reddit的评论威胁,请花一点时间才能在相应的网站上汇报。

如果你看到充满仇恨的、骚扰性的言论,采取公开立场反对它,让游戏社区成为一个更有趣的空间。

谢谢你!

向游戏社区开放信 - 中等

可能 07 2014

最近一直在想着开发人员的财务未来。

创造性工作的供应链

回去一种方式,回到2006年我建议你可以看看蜿蜒的道路,一段媒体以这种方式需要到公众:

086260-圆形光泽 - 黑色图标 - 商业美元稳固 一个资助者就好像是为了让一个有创意的人边工作边吃饭。有时这是自筹资金,有时是一种进步,有时是赞助。
020790 -圆形光滑-黑色-图标- -形状-思想-泡沫- ps象征 一个创造者实际上是制作艺术品。
066167 -圆形光滑-黑色-图标-人-事情——安全 一个编辑充当看门人和质量检查的角色,决定什么使它更上一层楼。它们扮演着策展人的角色,不仅是为了把关,也是为了避免整个市场无法掌控,并最大化给定作品的收益。
033343-圆形光泽 - 黑色图标文化 - 五塔 出版商以他们的名义向市场传播作品。许多人可能会认为这个角色不重要,但在聚合工作中存在巨大的规模经济;有无聊的税。这样做的法律和商业原因;它服务于品牌识别,使工作更容易,市场…
002953 -圆-光滑的黑色图标loudspeaker1——媒体 营销渠道使艺术作品能够被公众看到:评论,商业杂志,广告。这是公众发现某些东西甚至存在的方式。
040733 -圆形光滑-黑色-图标-运输-旅游- z - truck25 分销商实际上将工作传达给商店的手。这种角色在后台函数,但这绝对是至关重要的。需要大量基础设施。
086385  - 圆形光泽 - 黑色图标 - 商务标签 然后零售为最终客户的艺术品的包装形式。商店拥有自己的品牌任务,并且可能作为Curedatial和推荐引擎再次成为练习和推荐引擎,这次试图找到适合客户的合适。
020767  - 圆形光泽黑色图标 - 符号 - 形状 - 笑脸1 观众然后才能体验工作。
009311-圆形光泽 - 黑色图标箭头 - 箭头圈刷新 Re-users然后进行创建并以其他形式重新启动流程;改编电影,有声读物,经典游戏包,你有什么。

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三月 24 2014

T他讨论“什么是游戏”发生在多个重叠的圆圈,彼此很少做…“游戏”是永远不会落入一个桶或关键镜头…我们丰富我们和我们的相互了解不是声称卓越的一个圆,但通过学习之间移动。

在GDC之前的星期天,我参加并发言了临界接近,游戏批评会议。它非常出色。我留下了许多想法,这必须进入这个主题的单独帖子。与此同时,在几个地方有写入:

正如普通读者所知道的那样,在过去几年中,我一直参与了关于游戏中的“形式主义”的讨论。这次谈话是试图将谈话重置为“现实世界中的形式主义”,因为Brendan Keogh将其放在Twitter上,看看看看游戏正式结构的方式能够帮助和照亮全部各种游戏批评。包括“更软的”或更人性化的方法,如史学、游戏研究和文化研究方法。To that end, I deployed a set of analogies from other media: fine art, and poetry, and music, to help draw connections between the ways formal approaches and even notation are used in these other fields, and how we might use them in ours.

我的演讲在折叠的下面(悬停在幻灯片的注释文本上),而且完整的文字记录和视频链接,请点击这里

我强烈推荐有许多其他会谈......整个抽搐流可用(见同一个链接)并持续8小时!

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