8月 27 2017

最近在推特上被问及我在关于AR和VR可以从mmo中学到什么。”我当时手头没有任何东西,但是今天我有空,所以我就去找了。

文本前情

基本概念可以在MUSHes等角色扮演社交虚拟世界中找到。(例如:黑衣人走!女士的笼子星球大战的预兆).这类世界通常没有战斗系统,严重依赖于自由形式的表情符号(尽管命令通常带有“姿态”或“发出”等语法)。当然,就像任何其他完整的角色扮演环境一样,战斗和冲突总是会发生。

这是对它在实践中如何发生的描述很好:继续阅读»

4月 13 2014

他将在SiriusXM商业电台发表讲话数字显示太平洋时间周一下午2点/东部时间下午5点,沃顿商学院的Kartik Hosanagar。它在频道111,主题将是虚拟现实。

这当然部分是由我关于Oculus出售给Facebook的帖子但我希望我们能花些时间来讨论更广泛的背景:VR是如何成为被围攻的硬核玩家的一大希望,VR是如何与长期休眠的Metaverse梦想联系在一起的,等等。当然,无论VR是未来的发展方向,还是AR是更热门的领域,尽管我认为它们或多或少是一样的。

4月 10 2011

TLawbringer:阿凡达权利的前奏一篇文章是否开启了一系列关于化身权利的文章《魔兽世界》.已经有一段时间了关于化身权利的原始文章在网络上已经有了很多评论,尽管它仍然经常在有关互联网法律的书籍.很少有世界采用这种形式作为服务条款,当我们运行面向客户的服务时,Metaplace这样做除了获得一些知名度之外并没有什么真正的影响。

奇怪的是,这篇文章最近我想了很多,主要是因为它是怎么关闭的,和有预测称,虚拟形象服务提供商既将掌握大量的个人信息,又将主导市场,这使得使用其他提供商变得困难

有一天没有任何管理员。有一天,它会变成你的银行记录、你的杂货店购物记录、你的信用报告,是的,还有你的虚拟主页,上面有其他地方没有的数据……这可能会更难写给客户服务部。你的头像资料可能是你的信用记录、简历、学业成绩单,以及你获得的XP。

当那一天发生的时候,我敢打赌我们都希望我们能拥有更多的权利面对一个巨大的,分布式的,无政府的,虚拟的世界,在那里它可能会非常非常为了转移到不同的服务提供商……

这是一个假设的练习。

现在。

- - - - - -《运动员权利宣言》,2000年

不久前,我女儿被禁上Facebook。她不知道为什么;我也不知道,我会盯着她的页面,但我没看到任何不正常的地方。她一直没有积极地使用它,过了几天她才发现它不见了。她只是对这个不感兴趣,懒得去建立一个新的。

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1月 25 2011

T当天下午,我参加了一个关于社交游戏市场并购的座谈会。那是那天的最后一个环节,他们让我去“全是设计”,所以我就去了。

你可以在这里找到一个直播博客:

ISA 2011: Live-Blogging the merger and Acquisitions Landscape for中小型开发者

这里有一篇新闻文章:

ISA 2011:小型开发商还不需要出售

你也可以通过简单的方式获得整个会议的亮点阅读Twitter上#isa2011标签的搜索结果

小君 23 2010

inside Social Games采访Facebook首席执行官马克·扎克伯格.这里有一些关于他们的游戏策略的内容。以下是一些特定于游戏的例子,但整篇文章都值得一读。

关于病毒式传播与留存率(游戏邦注:“病毒式传播的优势是针对病毒式传播程度高的应用,而不是那些人们想要重玩的高质量应用):

我们最近故意削弱了病毒式传播渠道,并有意加强了电子邮件的回访,从而创造出更好的应用。

关于小公司的成功:

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评论了扎克伯格谈游戏