2月 11 2019

过去我在这上面写了很多字,但有时候你只需要一张小抄。特别是在这些日子里,那些不是社区专业人士的人发现他们是出于业务需要或者仅仅因为社交媒体的本质而站在第一线。所以这里有一套快速的建议,供那些发现自己在与用户社区成员交谈的人参考。

永远是诚实的。当你把事情搞砸的时候,诚实和率直可以换来善意。谎言能收买恶意。和螺丝发生。

继续阅读»
评论了社区参与的最佳实践
3月 05 2017

放了包含幻灯片和PDF下载的页面我在周五的GDC 2017上发表了这篇文章。

我觉得它比我预想的要阴郁一些,当然比我提交的样本幻灯片要阴郁一些。我们将看到长期的反应是什么,因为我毫不留情地描述了人们在建立在线社区中所承担的巨大责任。

我也失声了,所以与我通常的“高速大脑爆炸”(一位与会者曾这样描述我通常的讲话风格)相比,这是一个非常从容、缓慢的演讲。

这不仅发生在最后一天的下午,我还与Experimental Gameplay Workshop(游戏邦注:这通常是GDC上最受欢迎的会议之一)对面。所以房间肯定比平时稀疏了。也就是说,有一些老虚拟世界的专家证实了我的观点,支持了我在问答环节的观点,也有一些目前开发社交VR世界甚至社交AR游戏的开发者PokemonGO.(事实上,我听说有一些团队成员也在观众席上,我希望我没有冒犯到他们)。

会议是拍摄的,所以希望能有视频;一旦找到了,我也会发布一个链接。

3月 03 2015

Slide15 T那天早上,Gordon Walton、Rich Vogel和我发表了关于“文化战争中的社区管理”的演讲。当我们开始时,我意识到上一次我们三个人一起在GDC上谈论社区是在14年前。很多事情都改变了,也有很多没有改变。

这些幻灯片很容易解释,而且可以在这里找到

关于它的报道多得惊人。