1月 十五 2011

有一段时间了,因为我发布了关于这方面进展的信息。每个人都对HTML5非常兴奋,当然,但是特别是最新的H.264新闻,闪存仍将被广泛使用。webgl将出现在firefox 4中,(基本上,OpenGL ES 2.0 API将可用)。

在我眼里,在帧速率一致性和性能方面,WebGL的东西落后于Flash的东西,但它确实有各种各样的漂亮的现成的与即时网络数据的集成,因为它实际上是由HTML构成的“3D网页”,CSS,和JavaScript。这是“导航器飞行”演示的视频-如果您有启用WebGL的浏览器,你可以自己试一下.

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O3D成为JS WebGL引擎

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可能 08 二千零一十

THe Chromium博客已经宣布O3D,以前是在浏览器中渲染3D的基于插件的系统,而是成为WebGL的引擎,使用javascript。在javascript中不能完成的部分呢?好,他们只会移动到浏览器.

O3D的JavaScript实现还处于起步阶段,但是你可以在o3d项目网站上找到它的一个副本,并看到它在一个支持webgl的浏览器中运行了一些o3d示例(唉,还没有海滩演示)。因为浏览器缺少一些必要的功能,比如压缩资产加载,并不是所有的o3d功能都可以完全用javascript实现。我们计划给浏览器这个功能,以及提供高质量3D内容所需的所有功能。

通过Chromium博客:O3D的未来.

Vivaty正在关闭

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3月 31 二千零一十

T他在虚拟世界中不断地退出,随着更多有价值的项目无法获得足够的业务支持而继续下去。

作为一个花了多年时间使生活成为现实,然后努力使之成功的人,我很痛苦地宣布,从4月16日星期五开始,vivaty.com将完全关闭。我向我们忠实的用户道歉,一定是这样。Vivaty.com是一个运营成本很高的网站,不仅仅是一个普通的网站,Vivaty公司已经一段时间没钱了。我们的商业模式是通过vivabux销售赚钱,但这从来没有接近我们的成本。我们花了几个月的时间寻找一个更大的合作伙伴来支持这个网站,但那不管用。

Vivaty关闭方«Vivaty博客.

Vivaty是基于X3D的技术,那里的人们与VRML社区有着悠久的历史,回到他们被称为媒体机器的时候,他们有一个产品叫做flux播放器。最近,他们做的事引起了我的注意。在flash中实现x3d.

firefox和webkit中的webgl

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九月 十九 2009

Webgl已经进入了火狐的夜间版本,这意味着愿意忍受不稳定版本的FF的用户可以下载它,翻转首选项标志,然后开始捣乱。它现在也在webkit中:

伴随着火狐的实现,WebGL实现最近登陆了WebKit。在接下来的一段时间内,所有这些实现都将面临一些互操作性问题,因为规范还在不断变化,我们以不同的速度跟踪它,但有望在未来几个月开始企稳。

通过火狐中的webgl在vladimir vuki_evi_夜间构建.

在Safari中使用WebKit,苹果手机,Palm Pre的浏览器,铬,和更多。

3D网络之战还在继续……