4月 30. 2018

花了几个小时UOForever昨天,15年来第一次四处看看UO的样子。大部分时间我都在直播中讲述UO的发展,展示我设计速写本上的图片,其中很多是以前没有人公开看到过的。

这是一次真正的旅行,在tr外在四处闲逛,并指出我的艺术仍然在游戏中,我仍然记得我画的起伏的地形,看到物体仍然按照我20年前编码的方式运动(当然,UOForever实际上重新实现了一切)。

视频:

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3月 31 2018

T他已经上传了今年GDC会议的视频!这是快!

我已经将我拍摄的三段视频进行了链接(第四段是为私人活动拍摄的,而不是为私人活动;第五次是在世博会的会场,而不是。你可以在幻灯片上找到它们:

我都想要。我想要工具,机器学习,人工智能,丰富的数据环境,为了能做出一个,可能在线,我们正在模拟的这个相互连接的宇宙一直到第13颗行星上的粉色外星人在那个绿色的太阳周围(完全是程序生成的)实际上有一段历史并且彼此关心,我希望它拥有所有这些东西,让它们都是活的。特别是因为我想让一个玩家进入这个世界并让他们意识到,当他们玩,它们触及生命,搞乱活着的东西,他们践踏着艰难生长的青草,“该死的,你又踩在我身上了"当他们建造虚拟城市时,当他们征服了他们的虚拟敌人,他们是殖民者,所有这些事情,我希望他们在日常生活中意识到,他们在现实世界中做同样的事情。因为我想让人工智能、机器学习、代码和系统成为我们人类的一面镜子。我希望他们利用这个空间来练习变得更好在这里.所以把这些都给我吧,这样人们就可以每天醒来并意识到他们在做什么。

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3月 28 2018

发布了带有来自UO事后分析面板的幻灯片的页面亚搏开户,理查德•加里奥特斯塔尔长,沃格尔丰富,我在GDC 2018上做了演讲。我们最后进行了长达一小时的谈话,然后是一个半小时的问答时间。还没有视频,但我将在这里张贴一旦它是-不太可能在几个星期。

幻灯片的静态图像没有捕捉到的一件事是,开场播放的是“石头”(UO开场屏幕上的版本),当观众喊“是”时,胸部实际上是动画开场,我们应该登录。

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3月 16 2018

T今天我想和大家分享一个设计框架,这个框架是我和一个团队合作了几年的成果谷歌的先进技术和项目(ATAP)集团,由亚伦Cammarata.我们叫它“信任谱”,这是一款实用的多人游戏设计镜头,尤其是合作游戏。

背景

Aaron负责这个项目;他成立了一个小组,专门研究可以增强社会联系的游戏,并要求我在游戏设计机制方面提供帮助。yabo亚博H5他花了几个月的时间深入研究心理学和社会学,以了解有关人际关系和社会行为的最新科学。

在Aaron关于社会结构的研究中,有几件事发生得相当快。

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