写作

东西我已经写上了。

小君 26 2018

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可能 31 2018

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这是第一卷的预计三个聚在一起的许多论文和著作,我一直在这个博客上分享在过去几十年。这本书主要讲述的是游戏我有工作,从LegendMUD通过社交游戏,和是一本书的设计历史,经验教训,和轶事。理查德•加里奥特是足够写一本书的前言。

这不是一本回忆录或无忌;重点是游戏设计和游戏的历史。yabo亚博H5附近还有没有足够的材料在印刷覆盖诸如在线世界的历史和演化(尤其是生物有机体),深入深入决定在游戏中让他们的人,和他们是如何工作的详细故障。我希望这将是有用的学者和设计师,玩家可能会发现这样一个有趣的幕后。只是不要期望淫秽的故事和秘密。

你们中那些已经阅读这个博客一段时间会发现很多熟悉的在那里;如果你曾经想要的SWG后期系列亚搏开户在书的形式,这是在扩展形式。如果你曾经希望各种文章UO设计聚集在一起,在这里,随着新的章节涵盖诸如我们尝试做所有的事情来抑制过度playerkilling。如果你曾经想知道发生在Metaplace,这是你如何找到答案,有一个新的和广泛的后期。亚搏开户许多博客评论者在脚注客串演出。

内容: 继续阅读»

8月 06 2017

我们把每一个角落有月亮
北东南西月亮
全面和更大的每一个角落
直到天空的月亮

你站在我和月亮
,说我不要紧
和你做的

现在,当我看到月亮
它总是减弱

评论了星期天的诗:月亮做的
2月 25 2017

W噢,我已经偷懒在博客上。自从10月?是的。

所发生的是,我一直在发布更新推特,代替。这博客是否通知(以及Facebook),当然,但它确实意味着网站本身被忽视!!

所以,抓住你了!!

  • 我在环球数码创意2017下周五,1:30-2:30pm,主题”仍然登录:虚拟现实和基于“增大化现实”技术可以借鉴网络游戏。”这痛苦的谈话将会教训清楚回文本泥浆的日子,等问题上骚扰,治理,进口的偏见到虚拟世界中,等等。其它的设计和宣传跟踪;我认为后者意味着我可以在舞台上脾气暴躁。
  • 第十周年纪念版一个有趣的游戏理论设计 去按下周在韩国!!它看起来像右边的图片,我希望尽快得到一个副本。与此同时,尽管这本书的高龄,它继续得到经常出现在不同的地方,如这个播客。
  • 提高了我的”历史上所有的游戏”商场内阁现在升级的机器零件,以便监控顺利auto-rotates从水平(景观街机游戏和大多数家庭游戏机)垂直(等东西蜈蚣,,雷电,当然,Vectrex模拟)。我做了一个冗长的帐面价值的过程和我非常的粘在ArcadeControls.com论坛(任何人的中央枢纽建筑物或恢复商场柜)供参考为其他人谁想做同样的事情。旋转的视频也在那个链接。
  • 我2014年在”实用创造力””也越来越关注,最近作为环球数码创意视频在YouTube上(也在前面的链接),这也促使人们请求一个PDF幻灯片,这是有益的组装@B4ttleCat在Twitter上。抓住它。
  • 你还可以找到我的小块的删节版本游戏设计和用户体验设计在葡萄牙现在,由于Andressa安图内斯。这是另一个似乎有腿,最近,引用了很多。
  • 我设法让它,尽管寒冷,猫的神奇医生马拉松”游戏传奇”抽动流 采访的开发者。视频发布了一段时间。我鼓励你查看所有的视频,如果你有一个完整的13个小时的自由时间…有一些奇妙的东西。斯科特•亚当斯乔丹韦斯曼,史蒂夫•Meretzky布鲁斯·雪莱英国勋爵约翰•罗梅罗和许多更多。

有很多,但也许我应该直接你的Twitter(目前工作在侧栏)。

嗯,我承诺,博客更频繁,特别是,不仅使它是随机的吹嘘和更新关于谈判但耐人寻味的文章。但是我没有记录好了。告诉你什么,环球数码创意,一旦我回来也许人们会把我的问题。🙂

评论了在一些更新

周日诗更新

发布的(访问4572次) 星期日诗,,写作 标记:,,,,
12月 06 2015

CUFA7Z4UYAAbQru 一个希望你知道,我发布的一个小本子的诗歌我星期天在这里发布在博客上。

今天主板上一小块:

我想下次我应该做一个游戏,有诗,我打赌它将被一个更大的听众。这些事为什么要绑到传统媒体和发布方法吗?为什么我们不能掺和他们更多?如果你是做游戏改编的这首诗对网络优化,到底呢?吗?

当然,它也有足够的曝光BoingBoing的特性,其中包括一些诗歌和插图。游戏网站像大规模制服和美国ltima法典也写了。所有这些报道很普通的诗歌,我怀疑,主要是由网站关于诗歌。

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