Gamemaking

在我谈论游戏

可能 31 2018

亚搏开户解剖书的封面 y的新书亚搏开户的解剖现在是可用的在各种各样的书商。26日的印刷版的船只。各种网站可能已经电子书,有些人可能不。

这是第一卷的预计三个聚在一起的许多论文和著作,我一直在这个博客上分享在过去几十年。这本书主要讲述的是游戏我有工作,从LegendMUD通过社交游戏,和是一本书的设计历史,经验教训,和轶事。理查德•加里奥特是足够写一本书的前言。

这不是一本回忆录或无忌;重点是游戏设计和游戏的历史。yabo亚博H5附近还有没有足够的材料在印刷覆盖诸如在线世界的历史和演化(尤其是生物有机体),深入深入决定在游戏中让他们的人,和他们是如何工作的详细故障。我希望这将是有用的学者和设计师,玩家可能会发现这样一个有趣的幕后。只是不要期望淫秽的故事和秘密。

你们中那些已经阅读这个博客一段时间会发现很多熟悉的在那里;如果你曾经想要的SWG后期系列亚搏开户在书的形式,这是在扩展形式。如果你曾经希望各种文章UO设计聚集在一起,在这里,随着新的章节涵盖诸如我们尝试做所有的事情来抑制过度playerkilling。如果你曾经想知道发生在Metaplace,这是你如何找到答案,有一个新的和广泛的后期。亚搏开户许多博客评论者在脚注客串演出。

内容: 继续阅读»

4月 21 2015

从前你会掉在地上。它的第一件事是一个婴儿,最人类的事情要做。你的东西捡起来,把它在其他地方。你建立桩。桩变成房子。他们变成家具。他们变成聚集的地方,进教堂,文明的席位。东西掉在地上很漂亮重要的我们是谁。

swg球员城市安慰

在过去的文章,我谈到了技术基础,让我们在SWG提供一个动态的环境。但实际上,所有的服务更大:有一个生活的社会。创建在线世界的一个挑战是,社会有力的环境。一个静态的,不变的世界将不可避免地导致某些类型的行为:产卵野营的时候,为例。运动员像水流在游戏障碍;如果一个游戏不提供开店的能力,他们会建立他们的角色作为一个机器人和坐在线几个小时更换系统——或者更确切地说,的人类社会结构——标准这是商业。

很多MMO设计,特别是在过去的十年里,是预防行为,而不是让他们。

继续阅读»

4月 20. 2015

T他致力于约翰·罗伊的记忆领导环境艺术家星球大战的星系。帮助他的家庭。

Corellia0023 让我们做一些数学。假设你需要有一个相当大的世界:在16公里,和砖制成的。

瓷砖需要知道它是什么材质。这是一个字节。不多,对吧?你只得到256块一个星球上,不过,这并不是很多。

但是,等等,我们可以添加一些品种,通过将一些颜色。我们在3 d中,对的,所以我们可以色瓷砖略有变化。通常是三个字节来应用一个颜色,但是我们只说,每个星球都有一个固定的颜色列表,你可以有256个,这样每个瓷砖可以查找到一个列表的颜色,我们只需要一个字节。

哦,这是一个3 d游戏heightfield,所以我们需要知道什么是瓷砖的高度!我们就说,只有256年水平的高度,这样我们可以保持在一个保守的每瓦三个字节。

Corellia0004 这很好,因为我们需要很多的瓷砖。他们是1米。这意味着地球上我们需要16个,384只是一个边缘。我们需要16个,384×16,384放下整个世界。

这是268年,435年,这个世界上的456个字节。当然,我们需要十个行星,,没有一个。所以,这更像是2,684年,354年,560字节。没有人使用字节,这是2,621年,440 k。2,048 mb。2.56 g,未压缩的。

这是……不适合在一个CD。我的意思是,这还不包括任何艺术。

2003年DVD驱动器还不普遍。事实上,占用2.5 gb的空间只是为了地图是闻所未闻的。

Endor0040

解决这个问题并不只是让我们的船星球大战的星系,也解锁从球员住房制作到巨大的帝国与叛军战斗。

子弹

专利声明

在你读不动,实际上你应该知道索尼在线专利的一些技术,我要描述的。如果你的人不应该阅读技术专利,你现在应该停止。

继续阅读»

4月 16 2015

继续在这里被杰森·耶茨发送的问题!!昨天微软系统…今天是绝地武士!其中一些东西之前已被告知,但实际上很难找到它在一个连续的故事。我不得不前言这巨大巨大的免责声明,:这是十五年以来这个故事开始,和一打,因为它结束了。我的记忆在很多细节很可能是错误的。

# 2是什么想法绝地和为什么这样翻天覆地的变化在整个系统补丁9吗?吗?

杰森·耶茨

Yoda_TPM_RotS

好吧,,我的观点是绝地是邪恶的。哈。

你看,绝地的球员是一个巨大的诱食剂,读者,观众。作为一个孩子,我也挥手在塑料光剑(我们保持弯曲他们袭击了另一个,我很确定我妈妈了真的生病了买新的)。谁能抗拒的幻想这个可怕的剑,有效的魔力——精神控制,心灵遥感,心灵感应,等等——当然,经典的英雄的旅程?我的意思是,它基本上是一个理想的场景。

继续阅读»

4月 15 2015

swgfactionbattle

我被这个列表星球大战:星系杰森·耶茨的问题;他看到这个视频面试,和不知道足够的西班牙能够遵循的答案。我上传了成绩单的英文翻译,但实际上,面试没有太多重叠的问题。

有你曾经给的可能性与SWG问题/回答会话,你的观点在游戏开发方向,你觉得工作方面的游戏,工作好,没有工作吗?和许多人一样,我有很多问题关于你参与SWG,可能永远不会得到所有的答案我喜欢听,但它永远不会伤害问。^ _ ^

好吧,老实说,对我来说,已经十五年了自从我开始在SWG工作,和12因为我停了下来。所以很多这些问题已经被回答过,我完全不知道或记住答案!所以我将试一试。但是第一个答案原来是这么长,这都是我今天有时间。

继续阅读»