游戏说

这是一个关于游戏和游戏设计的包罗万象的类别。yabo亚博H5它很容易就构成了网站内容的绝大部分。如果你想找一些具体的东西,我强烈建议你看看网站上使用的标签。它们可以极大地缩小捕猎范围。

2月 11 2019

我在过去对此写了很多,但有时你只是需要一个小抄。尤其是现在,那些不是社区专业人士的人发现自己出于业务需要或仅仅因为社交媒体的性质而站在第一线。所以,对于那些发现自己在与用户社区的成员交谈的人,这里有一些快速的建议。

永远是诚实的。当你搞砸时,诚实和直截了当地购买善意。谎言买生病了。和拧螺丝发生。

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征询意见关于社区参与的最佳实践

是什么驱使保留

张贴了(访问9299次)yabo 标记:,
1月 30. 2019
在较低的流失率下,100%和10%的活跃用户流失率的差异在曲线下显示出巨大的增长。

F或者更好或更糟糕的是,大部分游戏市场正在迁往游戏 - AS-A-Service。曾几何时,这被称为MMO商业模式,因为所有MMO都是游戏的游戏服务,几乎没有其他的东西。

显然,很多Gaas游戏都不会成为MMOS。糖果粉碎传奇是一个服务,但这不是一个mmo。GaAs也没有意味着游戏必须通过微量转移可以自由地与upselss一起玩。Gaas是A.经营策略和f2p是一个收入模式

在过去,我们已经看到了各种各样的服务在许多方面的行动收入:

  • 免费的样品,让你进入大门,支持其他收入流,如其他付费会员补贴免费用户,或广告
  • 点菜式的服务,可以让你在没有持续承诺的情况下享受服务
  • 定期升级可以让你从免费升级到定期付费
  • 订阅层——一个较低的基础服务和一些较丰富的服务,以满足特定的演示,保留了对特定功能的点菜能力
  • 单独的一个向上销售的特殊事件,从来没有覆盖的子层

事实上,有线电视公司和电话服务都恰到好处所有上面一次。因此,如果您有服务,并且可以说,如果您有服务,并且可以使用成熟的服务业务,因此可以使用尽可能多的服务。

但在这一切的背后,有一个不可避免的基本事实。

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11月 13 2018

H埃洛克斯特先生!我有一个学校项目,需要像你一样的专家的输入。我知道你通常不回复学生,但希望你会回复我。我目前正在研究一个开放世界MMO的概念,想知道你是否可以帮助我。我知道你的主要作品是星球大战的星系还有终极系列赛,但我的游戏仍然是MMO。这更像是DC Universe在线。基本上,我只是想知道MMO和开放世界游戏中应该包含哪些重要事项。您有任何可能有帮助的知识吗?

我花了大约一个小时的时间做一个快速列出我的头顶。这并不穷,只是我遇到了心理清单的东西。我知道这并不穷,因为在过去几年里,当我做了类似的轮廓时(我现在不能置于手头),他们只有两倍。

但这可能会有帮助,并传达出你需要担心的事情的规模。重要提示:我甚至还没有讲到那些只存在于客户端的东西。这只是存在于游戏服务器端的东西。

你可能想看看脆弱的选美,一本书,我开始,从未完成MMO设计,当然是Richard Bartle博士设计虚拟世界(链接)关于这个问题有详尽的资料。

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7月 13 2018

我把我上个月发表的两次会谈都贴上去了。很抱歉延迟了,但是我在第一次活动的时候就发现了一些东西,现在,信不信由你。四周断断续续发烧,剧烈咳嗽,通常感觉不能做任何事情。

一个,有权题为“桌面游戏”语法,就职典礼上的演讲桌面网络一个游戏设计会议,yabo亚博H5专门针对桌面游戏。它在美丽的雪鸟滑雪场举行,海拔很高(我们在活动结束后登上了山峰,它大约有11000英尺高)。这次演讲主要关注游戏语法在桌面游戏设计中的应用,包括如何通过添加新资源来创建扑克的不同变种。yabo亚博H5继续阅读 ”

征询意见关于GameCamp和桌面对话现在开始
小君 26 2018

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以下是一些媒体评论的样本,如果你还不信服的话:继续阅读 ”

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