4月 30. 2018

度过了愉快的几个小时UOForever这是15年来第一次看到UO是什么样子。我花了很多时间做了一个直播,在那里我讲述了UO的开发故事,并展示了我当时的设计草图,其中许多内容都是之前没有人公开看到过的。

这是一次真正的旅行Trinsic徘徊和指出我的艺术,还在游戏中,我仍然记得painstankingly波及地形,以及看到的对象仍然这样我编码他们20年前(当然,UOForever实际上重新实现自己的一切)。

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