9月 28 2017

https://i1.wp.com/www.uoguide.com/images/d/dc/Uologo.png?w=695 T这是我在UO成立20周年时收到的第一个问题。

我从来没有玩过UO,所以不了解。也许是一个常规问题,但是你怎么想# UltimaOnline推动了这一流派的发展?

这是个大问题。

我想我们应该先看看1995年的世界是什么样的,项目正式启动时。大多数人通过调制解调器上网,其中很多都是14.4k或28.8k的速度。56K调制解调器直到1998年才问世。

相比较而言,我家里的有线网络下载速度是70.7Mbps。也就是70700k / s,而不是14k或28k。带宽差几乎是它的2500倍,如果我们看看28.8k的调制解调器。这还没有算上速度——ping在任何地方的速度都比以前快了很多。过去的路由器只需要你通过它们就能增加20ms,250毫秒的ping时间被认为是正常的,如果持续的话,很好。 继续阅读»

9月 25 2017

没能参加20周年庆典天涯在线上周在弗吉尼亚,但幸运的是,一位与会者上传了视频!这一节是理查德·加略特和斯塔尔·朗在《英国勋爵》中对奥匈帝国早期起源和历史的介绍。

似乎还有更多关于这个事件的视频,从原始链接。

评论了关于UO 20的视频
9月 24 2017
早期UO团队,从1995年11月3日的《内部起源通讯》开始

T何先奥团队,从1995年11月3日的《内部起源通讯》开始

今天是……的二十周年纪念日天涯在线发射的一天。

有趣的是,我对那天没有特别的记忆。

我以前写过很多关于UO的文章,所以我有点不知道该说什么,除了对雇佣我的人说声“谢谢”,“谢谢”那些一直在打球的球员们。这是我的荣幸。

我在Twitter和Facebook上发帖,询问要回答的问题和要写的东西。一个问题是我不记得我讲过什么关于小精灵的故事了?舵工的故事呢?关于图书系统?雪莉鼠标吗?兽人角色扮演的诞生?关于在创世纪8中被烧死的事?关于第三方工具?关于开发3d地形?个性定制,这在UO之前并不是什么东西,而faces系统并没有做到这一点?我只是不记得了。如果你想知道更多关于早期的事情,让我知道在这里或在Twitter或Facebook或任何地方,我将在新的帖子中寻找答案。

与此同时,以下是我在博客中推荐的一些关于UO的文章: