SDCC游戏创造者连接

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7月 19 2017

T他星期六我会在圣迭戈动漫展上的导师之一游戏创造者连接,今年新事件。

多年来,国际动漫大会上了漫画作家和艺术家一起帮助他们找到合作者创造漫画。这个项目,,漫画创作者连接,,进行我们的活动的一部分,今年再次包括WonderCon和动漫展上。

新2017年动漫展上推出的游戏创造者连接,,游戏的机会developers-whether目前在行业或有抱负的工作为了得到有价值的建议,的见解,从经验丰富的老兵和指导游戏行业代表不同backgrounds-production编程,艺术,业务发展,等等。

这将是第一次(!)时间我做过一个动漫展上会话…即使作为一个参与者(我总是坚持让地板)。也许我会看到你!我也将徘徊在其他天的事件。

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邮箱:动作战斗

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7月 18 2017

最近重读你的作品设计生活社会SWG(第二部分)//www.hosthord.com/2015/04/22/designing-a-living-society-in-swg-part-two/

我变成了好奇。你说你让SWG RPG,是因为它有一个比FPS游戏更好的记忆力。哪一个特别是考虑到科技,似乎是一个合理的位置。

但是我很好奇,如果你是要做SWG今天的游戏环境,似乎每一个MMO移动行动战斗,你还会让它一个RPG ?一个混合吗?全面的FPS吗?吗?

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