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张贴了(访问了2743次)yabo
三月 15. 2017年

一世似乎在GDC的谈话中触及了一点神经!(与幻灯片和视频的谈话页面在这里)。到目前为止的一些覆盖范围和链接:

虽然官方谈判称为“社交VR和AR可以从MMOS学习什么”,但它逐渐变得非常清楚任何人现在在科技中工作 - 或者对于这件事,任何对现实世界治理的未来感兴趣的人 - 都应该看它..

为什么新的VR / AR开发人员从过去的MMO体验中学习很慢?

“我觉得很多人甚至不想看,”拉开告诉我,“或者先用护目镜思考,就像我在谈话中提到的那样。毕竟,社交媒体网络人们也不看。“

-新世界便签

它还击中了吹伏,Cory Doctorow在它周围写了一篇小写:

继续阅读 ”

三月 05. 2017年

一世已经提出来了一个页面,其中包含幻灯片和谈话的PDF下载我星期五在GDC 2017年交付。

我觉得它比我预期的忧郁更加沉闷,当然比我提交的样本幻灯片更沉闷。我们将看到长期反应是什么,因为我没有拳击描述令人敬畏的人们在建立在线社区的责任。

我也失去了我的声音,因此与我通常的“高速脑爆炸”相比,这是一个刻意和缓慢的演讲,因为我曾经描述过我平时的口语风格。

不仅在最后一天的下午,而且我与实验游戏研讨会相反,通常是GDC的最佳会话之一。所以房间绝对比平常稀疏。也就是说,有几个旧的虚拟世界手展示了证实我所说的,在Q&A期间支持我,也有许多社会VR世界的现有开发人员,甚至是社会竞赛Pokemongo.。(事实上​​,我听到了一些团队的成员在观众中,我希望我不能挑选他们的比赛。

会议拍摄,所以希望视频将即将举行;一旦它,我也会发布一个链接。