评论”还登录””

发布的(访问2070次)
3月 15 二千零一十七

似乎与我的演讲感动有点神经环球数码创意!(跟幻灯片和视频的页面在这里)。一些报道和链接:

而官方演讲标题是“什么社会VR和基于“增大化现实”技术可以从网络游戏中学习”,它逐渐变得很清楚任何人在如今科技——或者工作,现实世界的未来治理感兴趣的人,也应该看. .

新的虚拟现实/ AR开发者为什么这么慢学会从过去的MMO经验吗?吗?

”我认为很多人甚至不认为,”拉斐尔告诉我,”或认为护目镜第一,就像我提到的谈话。毕竟,社交媒体网络人们没有看。””

- - - - - -新的世界记录

它也击中了Boingboing,在科里·多克托罗写了不少的文章:

继续阅读»

3月 05 二千零一十七

放了一个页面,其中包含一个幻灯片和一个PDF下载的说话我在2017年环球数码创意周五交付。

我认为它出来比我预期的更忧郁,当然比样品更忧郁的幻灯片我提交。我们将看到长期的反应是什么,我无保留地在描述的人们在重大的责任建立在线社区。

我也失去了我的声音,这在很大程度上是经过深思熟虑的,缓慢的表现比我平时”高速大脑爆炸”正如一位曾经描述我的说话风格。

这不仅是在最后一天下午,但是我相反的实验游戏工作室,这是环球数码创意通常会议参与度最好的之一。所以房间比平时绝对是稀疏的。也就是说,虚拟世界有几个老的手给证实我说的话,支持我的问答期间,也有一些当前社会虚拟现实世界的开发人员甚至社会基于“增大化现实”技术的游戏PokemonGO。(事实上,我听到几个团队成员的观众,我希望我没有冒犯通过选择游戏这么多)。

会话拍摄,所以希望视频将即将到来的;一次,我将发布一个链接。