一些更新

张贴了(访问了2158次)yabo 杂项写作 标记:
2月 25. 2017年

W.噢,我一直在吹嘘博客。自10月以来不是吗?yeesh。

发生了什么是我已经发布了Twitter的更新,而是。当然,这博客会通知(以及Facebook),但这意味着网站本身忽略了!

所以,抓住你!

  • 我下周五在GDC 2017年发言,1:30-2:30pm,主题“仍然登录:VR和AR可以从MMOS学习什么。”这次谈判将痛苦地学习的经验教训清楚地回到泥泞的日子,就像骚扰,治理,向虚拟世界进口的问题等问题,进一步。它在设计和宣传轨道上交叉列出;我觉得后者意味着我被允许在舞台上脾气暴躁。
  • 十周年版本游戏乐趣理论设计下周去韩国媒体!它看起来像右边的图片,我希望很快就能获得副本。与此同时,尽管书籍的高级年龄,但它继续在各个地方定期出现这个播客。
  • 一世改善了我的“所有电子游戏的历史”街机内阁通过升级的机器人零件,使得显示器现在从水平(景观街机游戏和大多数家庭游戏机)平滑自动旋转到垂直(适用于类似的东西raiden.当然,Vectex仿真)。我做了一个冗长的过程写作并且我非常棘手,它现在粘贴在Arcadecontrols.com论坛上(用于任何建筑物或恢复街机橱柜的中央中心),供参考其他想要这样做的人。旋转的视频也在该链接。
  • 我的2014年谈话“实际创造力”还要继续关注,最近作为YouTube上的GDC视频(也在上面的链接上),这也提示人们要求幻灯片的PDF,这有助于组装@ b4ttlecat.在推特上。在这里抓住它。
  • 你也可以找到我的小块的删节版葡萄牙语的游戏设计和UX设计现在,感谢Andressa Antunes。这是另一个似乎有腿的人,最近被引用了很多。
  • 我设法让它成为寒冷,向医生的惊人的马拉松“游戏传说”抽搐流开发商采访。视频发布了一段时间。我鼓励你查看所有视频,如果你有一个完整的13个小时的空闲时间......那里有一些惊人的东西。斯科特亚当斯,乔丹韦斯曼,史蒂夫梅雷斯基,布鲁斯·雪莱,英国勋爵,约翰罗梅罗和更多。

已经有很多更多,但也许我只应该将你指向Twitter Feed(现在正在侧边栏中再次工作)。

嗯,我常常承诺博客,特别是,不只是让它是随机的吹嘘和关于谈话的更新,而是回到肉质的文章。但我的赛道记录并不伟大。告诉你什么,一旦我从GDC回来,也许人们可能会给我发言。

征询意见在一些更新中