7月 19 2016

y块如何”基于“增大化现实”技术是一个MMO””本周访问广泛的原因。外观:

可能有更多的来,我被问及本周面试几家门店,实际上说的是至少有一个,我记得。

如果你正在寻找更多的从一个游戏设计具体的角度看,我建议

同时,您可能还记得我提到交替在网络游戏客户端视图是很常见的吗?好吧,,这是你的全球地图,所有的口袋妖怪。如果你能在重载交通。

评论了在Poke-roundup
7月 14 2016

一个很多人,如我所料,关注的语义是否“”基于“增大化现实”技术是一个MMO”。大多数情况下,他们说“好吧,你真正的意思莱克阀门eMMO。’””

它不是真的像。”实际上“是。”我认为人们陷入思维的陷阱,物理比虚拟的,但事实并非如此。虚拟胜过身体、或者正如马克•安德森所言,软件吞噬一切。

这样想:“地理标记”表明,我们应用一个小的虚拟现实。但这不是正在发生的事情。实际发生的是,我们正在建设一个真正巨大的数字世界,和附加的一小块,通过协调数据库条目。

目前,有无数持有这类数据的数据库,从彼此孤立,但大项目,谷歌和其他公司一直从事一段时间统一。亚马逊的最佳是一个很好的例子,一个这样的计划统一”模板id”为尽可能多的对象类型。换句话说:最大的数据库”对象类型”在世界上是亚马逊的,构建它,他们基本上克隆现有UPC和ISBN和其他类似的数据库,加上一些,和统一。他们创造了一个metaobject类型成为父对象类型,只有他们自己的地址空间。

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7月 11 2016

pokemongologo

已经说过,但在病毒后的成功口袋妖怪去,它需要又说。增强现实只是一个虚拟世界,一个MMO,一个泥,相同的设计问题,加上一些新的。

护目镜谬误

我问了一个高性能的硅谷高管关于社会虚拟现实的伦理问题和基于“增大化现实”技术。他们的反应是“什么伦理问题?””

对一些人来说,尤其是兽医的在线世界各种条纹,这似乎是显而易见的。但大多数时候,感觉就像一个普通人在社会虚拟现实工作,基于“增大化现实”技术,之类的,是无知的。很明显在非常大的堆的过去教训他们没有听从他们的设计。

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