1月 22 2015

Crowfall_CaravanBanner

T软管在Twitter上关注我的人可能看过我提到,几年之后的相当安静,很多游戏公告将很快触及。好吧,今天其中一个打击!我很高兴能够告诉世界(终于!),我已经使用在ArtCraft托德·科尔曼和我的其他朋友Crowfall!!

我一直跳跃在Skype每隔几个星期去游戏设计托德&船员近一年了。yabo亚博H5它开始作为共同头脑风暴的东西,随着团队的成长,我们已经能够继续工作直接在ui设计,甚至选择分开。我帮忙从经济学和材料设计,是的,托德的bloodthirstiness我小试牛刀,设计体现在“战争发挥粉碎。”🙂(If有任何怀疑这是Todd's game,这应该是一个巨大的线索!)

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1月 17 2015

a 个几乎是七年前,我给一个主题在虚拟worlds-themed动感世界峰会上环球数码创意。我应该谈谈为什么游戏虚拟世界人们应该关心。但我只是不能温暖的话题。

我在中间与Metaplace摔跤,which was the culmination of ten years of dreaming about the potential of virtual spaces. We were trying to put into practice the ideals embodied in things like the头像的权利宣言》,崇高的希望一般授权由于新交互式Web。但与此同时,我在看数千万美元的风险资本流进孩子们的世界,虚拟世界对麦当劳和泰迪熊公司和绑在坏电视真人秀等等。

所以我带着不安的阶段。

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