12月 06. 2015年

Cufa7z4uyaabqru. 一种希望我知道,我发布了一本诗的小书我在星期天在博客上发帖。

今天主板对此做了一点:

我想下次我应该制作一个有诗歌的游戏,我打赌它会被更大的受众所看到的。为什么这些事情应该被捆绑成传统的媒体和释放方法?为什么我们不能更多地把它们更多?如果你正在做游戏改编关于网络优化的诗,那个哈克是什么?

当然,它也有很多曝光吹荡博的功能,其中包括一些诗歌和插图。游戏网站就像大规模推翻和你LTIMA Codex也写了一下。所有这些覆盖率都是诗歌的平凡,我怀疑,主要是由关于诗歌的网站覆盖。

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11月 10. 2015年

一世发布了早些时候在SGC汇款的幻灯片;现在会议发布了视频会议。

这次谈话是一个联合考试瑞典游戏会议,这是一个典型的行业会议,更小vs-games.认真游戏学者会议。所以我试图通过做一个谈话来跨越这条线,这对印度人和游戏研究人员有助于助人。

问题在49:00标记周围开始,特别是我对跨学科学习的价值有一点咆哮,为正在创造性领导项目的人。在那之后,Rami Ismail(当然,他当然是那里,他到处都是)询问我是否可以列出五个最重要或相关的书籍,以覆盖我在谈话中描述的各种领域。我无法......所以我更像30。

我的新书:周日诗歌

张贴了(访问了5567次)星期天诗写作 标记:
11月 08. 2015年
“星期日诗歌”的封面 从2005年开始,游戏设计师拉赛斯特yabo亚博H5决定每周日发布一首诗到他流行亚搏开户的博客。十年后,这是这些诗歌的八十八个,伴随着华丽的笔和墨守插图和照明尾注。

T.HESE是写给观众的经文,这些观众并不一定关心诗歌;关于那周发生的任何事情的经文。他们评论了新闻,在他的孩子的作业上,在他正在阅读的书籍上,他听到了他的阅读或音乐。亚博体育苹果下载在他们在世界范围内的航行,或者在苹果中深处;我们看到幼儿成为翼状胬肉,云层变成了平凡的水蒸气。我们看到在计算机代码中写的Sonnets。

这些是日常人对普通事物产生非凡的诗歌。

......工作的持续和持续的热情,欢乐,戏剧和机智......一种丰富的世界,饱满了神话和故事。

- 汉克拉泽,诗人和作者新的精神N18(完整),星期天诗歌

经过多年的威胁,我终于让它发生了。星期天诗歌是我的新书,收集博客上发表的许多诗歌星期日诗标签,以及对他人的讽刺。星期天诗歌现在可以在平装前提供,并且是可预购在Kindle上(并且这些都是亚马逊联盟链接)。我将在未来几天努力让这本书更加数字化。

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九月 19. 2015年

幻灯片15. 一世在瑞典度过了愉快的时光,尽管似乎没有典型的方式在这座城市中发音(Skövde - 有点hghuheffdyh.- 但取决于我在该国的位置,也是hgheffduh.Hghuffda.和其他一些)。

我给了,在一些相当深夜的谈话和啤酒(在我的案件中的硬苹果酒)之后放在一起,被称为“教学到鱼”。它必须作为两者的联合主题演讲瑞典游戏会议,这是一个典型的行业会议,更小vs-games.认真游戏学者会议。

我最终在游戏语法上做了一点,但更多的是给予领域广度的事实,这是从业者的重要事项知道他们正在制作什么样的东西,并使用正确的工具进行作业。他们认真对待他们的田地,研究了比赛的相关文学和与游戏相互作用的无数其他学科。

很多观众都是学生;我之后被告知多次,我可能会在学习过程中害怕其中一半。我最后问过两个问题,其中一个是“所以,因为学习一切都是不可能的,那么呢?”或多或少,我回答的“这不是不可能的,我做到了。”随后是rami ismail的问题,基本旨在强迫我证明它,要求我列出一些相关书籍;因此,我为幻灯片中的每个字段提供了标题和作者建议 - 比请求的五个更像二十多个字段。

除了拉米之外,我也看到了老朋友李谢尔顿和迈克卖家,并制作了许多新的。我学到了很多关于北欧LARP场景,这完全令人着迷。汤米棕榈(原王,现在做vr.)Ben Cousins和David Goldfarb(现在在新的工作室局外人)在最后一天举办我的膳食是待送给我的饭菜,因为我试图徒步观察斯德哥尔摩。十二英里,一个水泡,我已经设法走在雨中大部分城市的核心,访问博物馆,旅游陷阱和网站龙纹身的女孩

谈话的幻灯片在这里。它被拍摄了,我想在某些时候,我可能会得到与你分享它的链接。目前,您必须与一些糟糕的双关语一起与钓鱼一起做。好吧,一个非常糟糕的双关语,几个中间的双重,一个相当体面的双关语。

九月 09. 2015年

一种t paxdev.我谈论了谈论语法。这概述了我目前对游戏的所有部分如何合适的了解。我不触及每个部件的作用 - 这对于分配的时间来说已经太长了 - 但我确实提供了概述,我所采取的叫我的“游戏地图”。

在过去的几年里,在游戏中批判性批评的各种不同方式之间的紧张往往经常运行很高。有了这种看法,我想调和一些东西。它从文章中吸引了一点“玩'游戏'”而且也是从具有相同标题的演示文稿,这实际上是完全的事情。它从东西中拉动游戏是数学从甲板上社会力学

一世t tries to map it all out in terms of how it fits into the classic interaction loop that we’re all familiar with, and discusses the techniques used not only for creating solid game mechanics but also what sorts of rhetorical and artistic techniques work best when you are working towards, say, Tadhg’s Kelly’s notion of“storysense,”或者在鞋子上将某人放在那种不是他们的鞋子中,就像在独立叙事游戏场景中那么多的努力一样。

这也有几个例子,您如何使用简单的游戏图来查看游戏设计并评估它们的缺陷或范围。yabo亚博H5

它干燥,充满了图表。享受!