Monkey-X

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可能 13 2014

onkey-X是我目前最喜欢的用于制作游戏原型甚至完整项目的语言。它并不是广为人知的,也有很多缺点,但我仍然觉得它很合意,我想和大家分享一下,这样更多的人就会去尝试。

当我在寻找可以编码的内容时,我有以下标准:

  • 在一个小时内在屏幕上获取东西。理想情况下,十分钟以下。
  • 输出到尽可能多的平台。
    • Web,因为它对可访问性、Facebook、演示等都很有用。
    • 桌面,因为这就是中途师和核心游戏玩家仍然住在哪里。
    • 移动,因为整个世界都在动来触碰。
  • 避免移植。移植是一项繁琐而昂贵的工作。是的,你获得了最大化使用硬件的优势,但事实是很多这些天硬件上的余地。
  • 一个足够大的社区,为我不想自己写的东西提供图书馆。你知道,我不是个出色的程序员。
  • 语法不会让我的眼睛交叉(看着你,目标c)。
  • 垃圾收集。为什么?因为我总是搞砸了,然后它妨碍了富有成效的方式。

猴子-X遇到了这些标准,尽管社区仍然很小。

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可能 11 2014

t一直很长一段时间自从我发布了一个星期天诗。这是因为我写了一首诗以来已经很久了。但这是前几天弹出的。

047500-圆形光泽 - 黑色图标 - 运动爱好 - 人民 - 女人赛 下午正在慢跑

它们奔跑的样子,与看不见的风搏斗,
巨大的阵风在他们的胸中拍打着他们
像飓风松树。

这些鞭毛虫每天下午汹涌而出
倾斜斜坡我看不到的,在风车上我不会。
他们每晚都在叹息。

这是他们对自己的责任,他们的梦想
痉挛和关节和颠簸,他们的Sisyphean旅程
从风冲刺到风精灵。

047485  - 圆形光泽 - 黑色图标 - 运动爱好 - 人民跑步者

然而,这将您从今天发现的妈妈发现的那个中拯救出来,我在第三年或四年级母亲节为她写了。

可能 07 2014

最近一直在想着开发人员的财务未来。

创造性工作的供应链

回去一种方式,回到2006年我建议你可以看看蜿蜒的道路,一段媒体以这种方式需要到公众:

086260-圆形光泽 - 黑色图标 - 商业美元稳固 一个资助者就好像是为了让一个有创意的人边工作边吃饭。有时这是自筹资金,有时是一种进步,有时是赞助。
020790 -圆形光滑-黑色-图标- -形状-思想-泡沫- ps象征 一个创造者实际上是制作艺术品。
066167 -圆形光滑-黑色-图标-人-事情——安全 一个编辑充当看门人和质量检查的角色,决定什么使它更上一层楼。它们扮演着策展人的角色,不仅是为了把关,也是为了避免整个市场无法掌控,并最大化给定作品的收益。
033343-圆形光泽 - 黑色图标文化 - 五塔 出版商以他们的名义向市场传播作品。许多人可能会认为这个角色不重要,但在聚合工作中存在巨大的规模经济;有无聊的税。这样做的法律和商业原因;它服务于品牌识别,使工作更容易,市场…
002953 -圆-光滑的黑色图标loudspeaker1——媒体 营销渠道使艺术作品能够被公众看到:评论,商业杂志,广告。这是公众发现某些东西甚至存在的方式。
040733  - 圆形光泽 - 黑色图标 - 运输旅行 -  Z-Truck25 分销商实际上将工作传达给商店的手。这种角色在后台函数,但这绝对是至关重要的。需要大量基础设施。
086385  - 圆形光泽 - 黑色图标 - 商务标签 然后零售为最终客户的艺术品的包装形式。商店拥有自己的品牌任务,并且可能作为Curedatial和推荐引擎再次成为练习和推荐引擎,这次试图找到适合客户的合适。
020767  - 圆形光泽黑色图标 - 符号 - 形状 - 笑脸1 观众然后才能体验工作。
009311-圆形光泽 - 黑色图标箭头 - 箭头圈刷新 Re-users然后进行创建并以其他形式重新启动流程;改编电影,有声读物,经典游戏包,你有什么。

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这就是未来吗?

张贴了(访问5980次)杂项
可能 06 2014

P保留:由比特构成的商品为上述商品的提供者提供了巨大的优势。

所以,任何可以用比特来描述的东西都是好的。

所以,任何不能用比特来描述的好东西,都可以以更好的服务的名义,使它有效地即使它有物理表现。

所以,任何可以用比特来描述和体验的商品将不再被拥有,而是成为一种服务。

所以,所有实物商品都将有持续的服务成本。

所以,因为经济原因,任何服务最终都会被关闭。

所以,我们逐步到位,我们越多,有物理商品的死媒体问题就越多。

观察:任何已关闭服务的任何服务都将让黑客逆向工程一个假服务器试图保持其功能。也就是说,在大多数情况下,我想到了平台。希望,很多东西可以用虚假的环回用某种东西。

那么,“首次销售原则”要多久才会完全过时呢?只是想知道。

可能 02 2014

gametheory2048 我昨天已经发过推文了《2048》中还有比我更优秀的玩家吗?我将使用详细信息更新帖子。看下面!

2048:游yabo亚博H5戏设计理论版.由制成布莱恩普通

我再也找不到比埃里克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)更高的了……但我女儿看到了弗兰克·兰茨(Frank Lantz)。

编辑:完整列表,评论者提供:

  1. 克里斯克劳福德
  2. Greg Costikyan.
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