4月 29 2014

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社区:包括生活社区,如何以及何时使用社会媒体,e-sporty东西,games-as-experience,和涉及的一切。

可发现性:早期访问!YouTube !抽搐!如何让App Store上看到!本节的主题已经在过去的几年里,变得非常重要还有很多事情,成功的印度群岛拉了,值得一看。

商业和市场营销:101商业游戏的创造者!如何讲一个好提供从一个坏一个。如何管理经济增长。集资”公之于众。亚搏开户有国际市场对你的游戏吗?吗?

生产:跨平台——很明显,但如何?权衡各种x-platform的引擎是什么?也许更重要的是,平台和在你的游戏的生命周期?如何做市场测试!如何构建一个IP,玩家回忆说。

设计:通常的善良。环球数码创意奥斯汀然后接下来,历史上有极高的收视率设计谈判,一些最好的环球数码创意的。所以游戏机制,粘性,收入,智能手机和平板电脑,这一切。

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4月 13 2014

会在sirius xm公司商业电台数字显示周一下午2点太平洋东部/下午5点,与8月Hosanagar沃顿。它在频道111,将虚拟现实和话题。

这当然是引起部分我的眼睛到Facebook的出售,但我希望我们花时间讨论更广泛的上下文:虚拟现实是怎样的一件事情一个陷入困境的核心玩家观众希望作为一个伟大的拯救的希望,以及虚拟现实有可能链接到久Metaverse的梦想,和更多。当然,虚拟现实是否真的会在,还是基于“增大化现实”技术是热空间……不过真的,我认为他们或多或少是相同的…更多的节目。🙂