九月 20. 2013年


y起来,它在亚马逊上进行预订!

对于那些不知道的人来说,这是什么不同:

  • 全部颜色整个颜色。
  • 几乎每个页面的修订。
  • 修改了很多漫画的Pandlines。
  • 对认知风格章节的重大修订。
  • 扩展关于游戏的非有趣原因的部分。
  • 叙述的一些额外讨论。
  • 所有科学都达到了最新的。
  • 大量新的尾注,包括扩展许多现有的尾注。
  • 一个新的之后。
  • 一个新的垂直布局,所以它适合你的架子!

看起来他们目前已将它设置为11月22日出来。当我们试图让一切都完美地适应时,这本书仍然是布局,我们必须填补我目前的生物。但总而言之,它看起来非常接近!

在这里有趣的乐趣预购理论

九月 19. 2013年

evalogo. 一世今年11月,凌晨是阿根廷,发言EVA 2013.,由Adva,阿根廷游戏开发商协会提出。我及时飞回来去gdcnext.之后立即 - 甚至不会在家里停下来。它应该是一个疲惫的旅行周。

这是我会给予的谈话:

El Mundo de Sistemas

LaDefiremiónClásicade“Jueempre Ha Inclowucrado LaNociónde联合国”Sistema“ - 联合国SistemaMecánico,De Retos Y Oponentes YMatemática。Hoy endíavemosmásymásjuegos que son informados por nociones muy diferentes:lapoesíadeltrantativo,el“duende”de la surerceencia。Esto Sucede A La Misma Vez Que El Mundo NosEstáRevelanco Sistemas de Todas Clases,Y Las Grandes Corporaciones NosEstánMetiendoenMásSistemasdiseñadas帕拉曼纳斯特纳es联合国Mundo Informado Por Los Juegos - Asíquenostoca a nosotros,losdiseñadoresde juegos,Entender el rol de nuestra obra,Cuando一个Decir Verdad Tenemos Poco Endimiento de Los Sistemas Que Nosotros Mismos Hemos Creado。恩ESTA charlahablaré德误experiencias creando SISTEMAS DE JUEGOS洛杉矶cuales哟MISMO没有entendía,拉斯responsabilidades阙solamente洛杉矶JUEGOS pueden托马尔,Y德尔FUTURO EN EL的CuAl fuimos nosotros洛杉矶jugadoresŸdiseñadores德JUEGOS quienes educaron一拉niñez。

系统世界

“游戏”的经典定义一直涉及“系统”的概念 - 一种机械系统,挑战和对手和数学。这些天我们看到了越来越多的游戏,这些游戏是非常不同的概念:叙事的诗歌,经验的“duende”。正如世界上的那样,这发生了这一切,这是对我们各种各样的系统,而大公司正在更多的系统中嵌入我们的旨在让我们消费产品的产品。它是一个由游戏形式的世界 - 所以它落到了我们,游戏设计师,了解我们的工作扮演的角色,当我们诚实没有掌握我们自己创造的yabo亚博H5系统。一世n this lecture I’ll talk about my experiences creating game systems that I myself didn’t understand, the responsibilities that only games can shoulder, and of the coming future in which it was we, the players and game designers, who educated the world’s children.

是的,我要用西班牙语做它......我需要做练习。

我从来没有去过阿根廷,所以很高兴在地图上添加另一个国家。我(也许天真)期待草喂养Parrillada早餐,午餐和晚餐。

ToyTalk和Winston表演

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九月 06. 2013年

00_WELCOM. F或者过去几个月,我一直在建议一家名为的公司太阳图,由一堆超级智能皮克斯兽医创立。现在我处于一个有趣和幸运的地方,在那里我可以选择和选择搞什么,而我的注意力是他们想要做的事情。

简而言之,他们正在努力使用语音作为互动的主要手段。有玩具,游戏,娱乐一般。这是前瞻性的 - 想 - 想“如果你的普拉夫有什么siri怎么办!”这也很难。

好吧,他们的第一个产品已经到了模仿,现在在App Store上,FastCompany只是写了这篇文章“Pixar Vets揭示了一个谈论的类型破坏的iPad谈话节目。“

这是温斯顿展示,它是一个模糊的MUPPETY儿童应用程序,具有谈话,分支故事,照片展位,测验等的GOOFY字符 - 它设计为您的六岁以上吼叫。严重地。温斯顿和船员将理解孩子所说的(嗯,无论如何!)并以方向化的方式回答。

继续阅读 ”

九月 05. 2013年

一世一直在四五20130905-144728.jpg. 过去几个月的游戏项目一次,它们都在完成的各个阶段。我一直在等待宣布,一旦我有这样的东西,哦,公司名称......但这刚刚抵达了今天的邮件,我迫不及待地分享它。羞辱我吹“适当的”社交媒体营销计划,但哦

这是我一直在努力的原型印刷副本。鉴于照片,我无法保密这个名字,所以...它目前的命名彩虹, 明显地。

继续阅读 ”