奥斯卡诱饵

张贴了(访问6982次)yabo 标记:
2月 28. 2013年

Side_OSCAR. H奥莱伍德刚刚完成了每年的自我祝贺。而且我并不意味着以一种糟糕的方式 - 奥斯卡可能已经源于营销噱头,但它们不仅仅是那种营销噱头。它们是创造者荣誉创意的一种方式。每年,电影都被称为“OSCAR诱饵” - 电影明确而没有预期巨额利润。

At a time when big game companies frequently speak in terms of “it it doesn’t make a million a day, or have a million players a day, it’s not worth making,” why do Hollywood studios keep making films that are small, play to small audiences, and aren’t anywhere near as profitable as a summer blockbuster? Wouldn’t it make sense to focus all your resources on the titles that have the highest ROI? While many small films have great profit margins, the absolute numbers are small, and thus there’s a large opportunity cost to doing the small movies.

别担心,有一个商业原因。逻辑是这样的:

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2月 15. 2013年

一世只是在Quora上问这个,并以为我会在这里穿越我的答案。

是什么让人们喜欢游戏的特定类型(FPS,战略,体育,赛车等)?

你能告诉那些喜欢只喜欢FPS的某种类型的游戏而不是战略吗?

每个人都以不同的自然倾向突出。例如,有些人在肌肉中出生,在肌肉中有更多的快速抽搐的纤维,这使得他们能够比其他人更泛滥的能力[骨骼横肌肌肉]。其他人具有更大的色彩敏感性,更快的反应时间,更好地看到正在移动的东西或者仍然存在的能力。

其中一些东西在一个人可能落在梯度的任何地方,但是基于有问题的个人性别存在偏见。[男人和女人真的确实看到了不同的事情]我们应该谨慎对待这一点,因为“生物学是命运”,而是在统计分布方面思考;最近的转移表明,总体而言,认知的性别差异是薄弱的相关性[科学证实明显:男人和女人并不不同]但仍然存在性别与人之间的一些大而明显的差异。

这些倾向意味着某些东西对于给定的人更容易或更难。不一定是如此 - 也许只是略微,比如常见的1%。但它无关紧要,因为大脑的奖励系统如何运作。继续阅读 ”

有趣的颜色理论

张贴了(访问7358次)艺术写作 标记:
2月 13. 2013年

企鹅-06 S.o,我一直在处理修订后的所有漫画的过程乐趣理论版。我以为我可能会分享到目前为止所在样品的样本。

原始漫画是非常快速的,这就是为什么他们处于如此粗糙的幼稚的风格。它们也在纸上的墨水,而不是数字地完成。我试图让着色保持在......我想要一些感觉相当有机的东西,即使我正在在电脑上做所有着色。

所以我试图做普通的平坦阴影,梯度,那种东西......但是最终使用了自定义刷子来获得更多的涂漆外观,更加颜色变化。

在这个过程中,我也用自己的手写字体替换漫画SAN,就像我用过的一样10年后推介会。

当然,在这些中有很多。我现在正在进行一天的时间,虽然流感已经换了一下。

然而,在其他新闻中,合同仍未确定,所以无论如何,我都有一点。但那没关系。

在比较之前和之后看到:

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2月 10. 2013年

一世今天把它放在一起。我认为它将最终成为吉他的歌曲与歌词的歌曲,但我喜欢它作为吉他部分,我只是只是一个乐器。这里没有想到什么 - 我用一个麦克风录制了它,做了一点的混响和eq,并留下了它。

这是一个capo怪物 - 标准调整,但在第二个烦恼中capo'd,然后再次使用部分卡波在第6张FRET,仅覆盖弦3,4和5.我使用了一个Kyser短切的卡波。您可以在第4款FRET中使用单个部分卡波,以便将其播放到较低的阶跃,当然会将其从F#主要键的键移动到E.

- 下载freedom.mp3

除此之外,它都在拣选模式中。这里的诀窍是你的手指比似乎 - 几乎所有的和弦只有两个手指停止。上升部门实际上是在两个CAPO之间播放的。