12月 21. 2012年

R.雅彻,

你可能不记得我,但我播放了Metaplace一段时间。我们谈到了很多关于您的船游戏,并且您与我所做的音乐分享了一个链接。亚博体育苹果下载我找不到谈话!!我也不能在你的网站上找到音乐(除非我忘亚博体育苹果下载记被称为它)。它是史诗般,我想再次听到它。

另外,我知道Metaplace不再是大海游戏在任何地方玩得开心吗?如果没有,则应在Web服务器上托管它。再次播放它将是史诗般的

- 水晶

我很遗憾的是,任何人都记得游戏或音乐!亚博体育苹果下载特别是考虑到我们在梅塔普拉斯赛的结束三周年中推出......很难相信它已经很久了。

音乐被称亚博体育苹果下载为“Knyghte的Daliaunce”,因为它根本不是作为海盗曲调。一世发布在博客上(带着和弦图表)年龄段。也是在一般音乐页面上亚博体育苹果下载还有与我的专辑的链接(但它不在专辑中)。我真的应该在某个时候录制新版本。无论如何,你走了:

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12月 09. 2012年

W.e将穷的树木砍下,然后将它们粘在拆卸液体中,让他们活着几个星期,同时使用它们作为我们的无助仆人;然后我们把它们扔到垃圾填埋场中。如果那不是僵尸,那是什么?

这个小小的ditty是因为我女儿所说的东西 - 我不记得究竟是什么。但是当我说它给了我这个想法时,她会卷起她的眼睛很多。如果您愿意,您可以将其视为一种精神续集“死啦啦队。”

-在这里下载

我昨天刚刚写了这个,并在今天几个小时内录制了它。我在Capo Vii播放,指录,但在录音中,我添加了更多的吉他来给它身体,它有点变成70年代的摇滚歌曲。对于那个很抱歉。手指的线路在婴儿泰勒上,节奏部件位于Blueridge上,我刚刚通过AMP模拟器加倍,以获得一些紧缩和空间。并添加了低音部分和假哈蒙特器官。

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12月 05. 2012年

Next年将标志着出版物的十周年有趣的理论作为一本书。出版商正在计划全色的第二版!

合同尚未签名,因为我欠他们修订的大纲。毋庸置疑,我开始做修改的文字,这就是我想寻求帮助的地方。这本书是由行业中的人们广泛使用,我希望确保它拥有它的所有正确的科学,关于游戏认知和学习的最新思考,关于游戏道德的新思想 - 所有这些。

我很乐意得到更多的问题。所以,如果你是为了它,我会喜欢尽可能多的人

  • (重新)阅读书 - 嘿,这是短暂的!
  • 记下你想要争论的任何地方,并告诉我在哪里和为什么。我会在实际文本中争辩(好吧,我会尽力让我的案例更好,怎么样)。
  • 记下任何有用或很酷的参考,科学,新闻,或者任何与已经存在的东西都适合。十年来发生了很多事情。
  • 任何errata.?(我已经知道了Go Board的绘画中的错误......还有别的吗?)

我意识到这是一个巨大的利益......毋庸置疑,任何帮助将在新版中承认的人。

偶尔已经出现的另一件事是在教室环境中使用这本书。如果这里有关于如何使其更好的想法,我也喜欢听到那些人。您是一个在课堂设置中使用这本书的学术?你有没有研究指导问题或讨论主题?我目前不确定这种材料是否会在书中或网站上降落,但鉴于它用于此目的的广泛使用,它似乎是一个很好的资源可用。

最后,有可能添加其他新东西。我不想尝试将游戏语法塞进一个新的章节,但是......如果有额外的材料在书中有些排序,就像一个全新的章节,你想要它是什么?

随意添加您在这里的评论线程中可以添加任何东西,或使用联系方式要与我联系(我不会在此处发布电子邮件地址,以避免垃圾邮件,但如果您使用表单,我可以通过电子邮件发送电子邮件。

我对此感到兴奋 - 虽然我预见的是,我的大部分时间都会花着着色漫画。

11月 30. 2012年

游戏如何认为标题幻灯片 一世终于在感恩节之前发布了在上海交付的幻灯片和我的谈判的票据。

票据实际上是漂亮的代表性的现实言论,我们进行了实时翻译,所以我让步伐非常刻意,避免了我通常的拨浪鼓 - 摘要 - 摘要 - 一英里一次分钟。如果你去这个链接,你可以将幻灯片视为漫步的单个图像

如果那不是你的口味,你想要幻灯片,你可以找到这里的幻灯片的PDF反而。

之后,其中一个与众人来到我身边,告诉我它是“信仰建设的谈话”。我只能让那些在中国的行业中工作的人具有与我们在西方做的相同的信仰危机。

鉴于其中有一些网站的记者,我肯定有一些覆盖范围。但我发现的唯一文章是这个。然而,Gamasutra在那里,写了一篇文章

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11月 13. 2012年

一世遗憾地忽略了这篇博客!在过去的几周里,特别是因为我一直在争夺某种讨厌的流感的东西......仍然有一个挥之不去的咳嗽,其实已经超过两周了!

这意味着,当我在床上出来时,我错过了关于我在GDC中国的谈话的官方宣布这周末。自从我在上海已经过年了,所以我很期待这个!

就谈话是什么......好吧,从项目马蹄谈中思想的延伸是一种延伸影响和GDC在线谈话这是所有游戏现在,甚至有点来自有趣的理论10年后讲话。基本上,这是关于游戏倾向于鼓励的思维模式......以及这些思维方式如何在文化上影响我们。毕竟,如果游戏通过神经塑料划分的大部分工作,那么这意味着我们作为游戏玩家捡起的认知习惯必须对我们的想法产生影响,以及一切。

这些认知习惯是什么?有什么影响?

一世t’s a keynote, and supposed to be “inspirational,” so it’s in a lot of ways a rather light treatment of the subject… but I think there’s a lot to dig into there, and not all of it is unalloyed good… instead, it will be a picture of trade-offs. For example, just recently I read an article on how the neural pathways for empathy and the neural pathways of logical thinking seem to be mutually exclusive; you can’t do both at the same time. You have to emotionally detach yourself to be able to do true systems analysis, but if you are conditioned to approach the world analytically, does this mean that you are conditioned to avoid empathy? Pure speculation, and of course the answer will not be clear-cut.

无论如何,这是谈话的细节:

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