1月 25 2011

T他下午我在社交游戏市场和一群大人物的社交游戏市场上进行了一组兼并。这是一天的最后一次会议,他们让我去“所有设计”所以我做到了。

你可以在这里找到一个直播博客:

ISA 2011: Live-Blogging the merger and Acquisitions Landscape for中小型开发者

这里有一篇新闻文章:

ISA 2011:小型开发商还不需要出售

你也可以通过简单的方式获得整个会议的亮点阅读Twitter上#isa2011标签的搜索结果

1月 18 2011

似乎忽略了提到我将在一个小组上Inside Social Apps InFocus.活动时间是下周25日!据我所知,他们希望活动会爆满,门口没有人登记,所以如果你在该地区,你可能想现在就在网站上登记。

我所在的小组:

小型和中型开发商的并购景观

Paul Bettner (Zynga with Friends总经理)
Sean Ryan(游戏邦注:前新闻集团执行副总裁兼游戏总经理)
Atul Bagga, ThinkEquity股票研究副总裁
亚搏开户Raph Koster, Playdom创意设计副总裁(Metaplace前总裁)

在过去18个月里,一些世界上最大的媒体公司和游戏发行商纷纷收购社交游戏开发商。我们也看到了一些小型开发商的并购。2011年伊始,媒体和游戏行业的变化对未来一年的并购活动和潜在收购目标意味着什么?我们将从各个角度进行调查。

1月 16 2011

F为什么会发生这种事……在这场大争吵两年后ThresholdMUD的维基百科文章被删除(见这里这里这里),我们得到连线英国关于维基百科和MUD历史的文章。

最终,社区决定继续前进,并成立了泥浆维基这是一个专注于这类游戏的Wikia。2004年,Jimmy Wales和Angela Beesley引入了Wikia,允许第三方Wikis提供免费的网络托管。它比以往任何时候都更容易在最模糊或最孤立的话题上建立利基的维基,并让维基百科谈论真正显着的事情。

也许,在记录游戏历史的宏大计划中,一个专门的Wikia是有意义的。单独的mud可能更适合Wikia,而且它也有希望看到维基百科自己的这一类型的页面,通常是大型的,全面的和书目多样化的。

“维基百科不是存在的一切或存在的目录”,该网站在a中解释宣言详细说明它的范围。维基百科几乎不可能成为一个完整而完整的游戏历史存储库杀出重围或者塞尔达传说分享与晦涩晦涩的单词数Biomotor还是在Neo Geo Pocket上。

1月 15 2011

B因为我发表了关于这方面的进展情况的帖子。当然,每个人都对HTML5非常兴奋,但是特别是H.264的最新消息, Flash仍然会被广泛使用。WebGL将出现在Firefox 4中(基本上,OpenGL ES 2.0 API将可用)。

在我看来,在帧率的一致性和性能方面,WebGL的东西是Flash的东西背后的东西——但它确实有各种各样的现成的Web数据动态集成,因为它确实是一个由HTML、CSS和JavaScript组成的“3d网页”。这里有一个“航海家飞行”的演示视频-如果你有一个启用WebGL的浏览器,你可以自己试试

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