1月 25 2011

T下午我是在一个社交游戏市场的并购小组和一群伟大的人。这是会议的最后一天,他们问我要走”所有designery”所以我所做的。🙂

你可以在这里找到一个liveblog:

ISA 2011:博客直播并购景观为小型和中型开发者

和新闻文章:

ISA 2011:小开发商不需要卖出

你也可以被简单地整个会议的重点阅读的搜索结果# isa2011在Twitter上标签

1月 18 2011

似乎忘了提,我将成立一个专家小组在社会应用富可视。25日的事件——下周!按照我的理解,他们预计事件充满,没有注册可用在门口,所以,如果你在该地区,你可能想要现在注册在网站上。

我小组:

并购对于小型和中型开发者

保罗•Bettner正通用,与朋友Zynga(前创始人和首席执行官,Newtoy)
肖恩•瑞安导演游戏伙伴关系,Facebook(前执行副总裁和通用汽车游戏,新闻集团(News Corp))
Atul Bagga,股票研究副总裁——游戏,可
亚搏开户拉斐尔科斯特,副总裁创意设计,Playdom(前总统Metaplace)

一些世界上最大的媒体公司和游戏发行商重大收购社交游戏开发商在过去的18个月。我们也看到空间的整合通过几个收购中小型开发商。当我们2011年开始,什么媒体和游戏行业的转变景观对并购活动,意味着和潜在的收购目标,在未来一年吗?我们将从各个角度进行调查。

1月 16 2011

Funny这种事情是如何发生的…两年在大混乱ThresholdMUD的维基百科的文章被删除(见在这里在这里在这里),我们得到一个维基百科上的文章《连线》杂志英国历史和泥浆。

最终,社区决定离开,并成立了泥浆维基,一个维基的流派。Wikia是在2004年由吉米·威尔士和安吉拉Beesley并允许第三方免费虚拟主机wiki。它比以往更容易使利基wiki上最模糊的或孤立的主题,,让维基百科继续谈论事情真正引人注目。

也许,在记录游戏历史的宏大计划,一个专门Wikia是有意义的。个人维基亚生物有机体可能更适合,及其也承诺要看到维基百科的页面风格一般比较大,全面和书目的多样化。

”维基百科不是一个目录或已经存在”存在的一切,该网站在解释道宣言详细说明它的范围。附近不可能,维基百科是一个全面和彻底库游戏历史,与杀出重围塞尔达传说共享相同的字数是模糊的Biomotor还是Neo地理上的口袋里。

1月 15 2011

B即使一段时间以来,在这方面我发布进展如何。每个人都是非常兴奋HTML5,当然,但特别是最新的h .新闻,Flash仍然是相当广泛使用。WebGL是火狐4,(基本上,OpenGL ES 2.0 API可用)。

我的眼睛,WebGL的东西背后是闪光的东西的帧速率一致性和性能——但它确实有各种各样的漂亮的现成的与Web数据的集成,因为它是“一个3 d网页”由HTML,CSS,和JavaScript。这里有一个视频的“导航器的飞行》演示——如果你有一个WebGL启用浏览器,,你可以自己试试

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