11月 30. 2010

ATOF封面 t已经有一段时间我有大新闻发布关于这本书!但在这里:一个有趣的理论在Kindle最后。告诉我,用了一段时间Kindle转换,因为所有的图像。它也可以在O ' reilly的各种其他格式的在线商店

我看到一些奇怪的故障,在Kindle版本中,媒体引用和评论,但这本书似乎写得很好,虽然少了一些企鹅(章节标题的了)。这些漫画更像小插图嵌入到文本。

亚马逊上出售9.99美元,这绝对是最便宜的方法得到这本书。另外,你现在可以发送Kindle书籍作为礼物(推动推动)。我可能赚更多的钱,如果你把它从O ' reilly。🙂

11月 24 2010

一个没有平局的瓷砖

一个在评论线程maranthar最后帖子提到“罕见”在天涯在线作为一个功能。他们不是真的,虽然。他们是一个错误

首先,罕见的定义。这些仅仅是项非常少见。通常他们是附近唯一的。他们不能发现通过战利品——只产生一次,真的,当服务器了。作为一个结果,他们立即收藏。他们中的大多数人没有任何使用——他们只是独特颜色的对象,像一个红色的花瓶,一个工匠不能复制,或者一个对象完全没有但。一些是显而易见的错误,像“水砖”——一个文字块的水,你可以捡起塞在背包,这是因为UO背后的模拟层工作的时候,实际上是水。你可以钓鱼,或把一壶水来做饭。

不用说,可收回性就足以驱动这些UO经济具有巨大的价值,这在很大程度上是player-driven。罕见的开始在eBay上出现大量的金额,有时成百上千。

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不再MMO

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11月 12 2010

Dusty和尚一个思维实验了他描述了一个MMO的未来。核心要点:

  • 一个单人或合作的多人活动,你可以通过这是一个沉重的叙述。
  • 相亲的游说团体之间,你可以选择类型的游戏和其他玩家玩
  • 游戏包括PvP组匹配或合作社与AI
  • 一个用户界面屏幕,您可以购买升级的装备和字符属性以获得真正的金钱。

他描述了游戏,这当然听起来像一个FPS游戏相亲,这正是他的观点。

他不是真正的主张MMO在这个方向的发展;他只是说这是不可避免的。

但我认为同样重要的是要注意,这不是一个虚拟世界

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