11月 30. 2010年

覆盖atof. 一世这是一直是一段时间,因为我有关于这本书的大消息!但在这里是:有趣的理论是在Kindle上最后。我被告知,由于所有图像,需要一段时间才能完成Kindle转换。它也可提供O'Reilly在线商店的各种其他格式

我在这里和那里看到了几个奇怪的故障,在Kindle版本中,像新闻报价和评论一样,但这本书似乎已经过分了,虽然有一些少的企鹅(章节标题已经消失)。漫画更像是小插图插入文本。

亚马逊拥有9.99美元的销售,所以肯定是获得本书的最便宜方式。另外,您可以将Kindle Books作为礼物发送(轻推)。如果你从O'Reilly获得它,我可能会赚更多钱。

11月 24. 2010年

一块无绘图

一种在最后一篇文章中的评论线程中的帕兰塔尔参考“RARES”Ultima在线作为一个特征。但他们并不是真的。他们是一个虫子

首先,RARE的定义。这些只是令人难以置信的物品。他们经常接近独特。他们无法通过战利者找到 - 他们只是在服务器出现时催生一次。结果,他们立即收集。他们中的大多数人都没有任何用途 - 它们只是唯一的彩色物体,就像一个红色花瓶,因为铁饼无法复制,或者一个对象根本无法制作。几个是明显的虫子,就像“水瓷砖” - 你可以在你的背包里拿起和东西的文字斑块,这是因为如何UO后面的模拟层工作,实际上是水。你可以在它中钓鱼,或从中拉一壶水烹饪。

毋庸置疑,单独的可爱性足以驱使这些在UO的经济中具有巨大价值,这在很大程度上是球员驱动的。雷雷斯开始出现在eBay上,以获得大量的美元金额,有时在数百人中。

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不再是mmo了

张贴了(访问24299次)yabo 标记:
11月 12. 2010年

D.Usty Monk有一个思想的实验他描述了未来的MMO。核心子弹点:

  • 您可以通过叙述的单人或合作多人游戏活动
  • 配对大堂,您可以在那里选择游戏类型以与其他玩家一起玩
  • 游戏包括集团PVP比赛或针对AI的合作赛
  • 一个UI屏幕,您可以购买升级的装备和真实金钱的字符属性

当他描述游戏时,它当然听起来像匹配的FPS游戏,这正是他的观点。

他并没有真正掌握这个方向上的MMO的演变;他只是说这是不可避免的。

但我认为这也很重要这不是一个虚拟世界

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