23. 2010年

GAmasutra由基督教流行文化评论家发表了一个意见作品这是有洞察力和说服力的。Richard Clark认为游戏将故事叙述置于游戏设计的优先位置yabo亚博H5当我们判断讲故事时,需要通过同样的关键和道德标准来判断在任何其他媒体中。

我同意,当然是那些读过这本书和博客的人;也就是说,克拉克似乎给予游戏,其经验更为集中在力学上:

并非所有游戏都呼吁这些问题。游戏喜欢俄罗斯方块Peggle枪灯,涂鸦跳跃刻意尝试首先放置游戏。真正的故事和角色旨在成为游戏播放元素的容器。

我认为也有来自力学的隐性教训。所以我不倾向于给出任何关于严重批评思想的游戏,不管他们是否重视故事!

被爱少待分析,因为它缺乏削减效果或细节字符?看看Casual Gameplay的评论并看看你的想法(如果你还没有玩游戏 - 请务必用声音玩)。注意根据机械选择,游戏机械师和内容如何改变。并注意游戏募集的基本问题是如何基于机械师:遵守或不服从。

虽然肯定改变了 - Gamasutra片上的评论帖子很大,有利于这篇文章,我认为五年前的案例是如此。希望我们看到比赛批评的复杂程度 - 以及游戏内容!- 随着我们更多的是关于我们所做的事情,继续增加。

23. 2010年

一世Nside社交游戏有与Facebook首席执行官Mark Zuckerberg进行采访.那里有几件事讨论了他们的游戏战略。一些特定于游戏的样本报价如下,但整个事情都值得阅读。

关于病毒式传播与留存率(游戏邦注:“病毒式传播的优势是针对病毒式传播程度高的应用,而不是那些人们想要重玩的高质量应用):

......我们最近故意削弱了病毒渠道,并用电子邮件故意加强重新认证,以便有更好的应用程序。

关于小公司成功:

继续阅读»

征询意见在Zuckerberg谈论游戏
15. 2010年

一种那些追随博客的人密切了解,我听(和玩)很多歌手音乐音乐。亚博体育苹果下载我最喜欢的一个是埃利斯保罗自从我第一次听到他的节目,我就一直在听他的节目克尔维尔舞台在90年代初。每次偶尔我提到了他的一首歌或在这里的一个音乐会上发表评论......

好吧,今天一封电子邮件出现了......似乎他的经理注意到了。我通常不会在这里营销营销东西,而是作为一个粉丝,即使这比民间音乐博客更多的是游戏博客,我也会更换乐趣!亚博体育苹果下载

埃利斯的新专辑完全由粉丝资助,他正在为领先的单轨“Annalee”免费提供.去看看吧!你不需要发邮件、注册、注册等等。只要下载它-并分享它。和你想要的人分享这个链接。如果你喜欢你听到的,买一张专辑(买所有的,他们都很好),支持一个真正独立和真正出色的创作歌手。

Trinhex

发布的(访问10290次)yabo 标记:
10. 2010年

O.n Metaplace有一个我设计的益智游戏Wheelwright..我们的一名用户,在Kongregate上被称为Obo,但在Kongregate上被称为scan,刚刚发布了一款名为Trinhex在Kongregate.这是受那个启发的。因为它是六边形,所以它的玩法当然非常不同,添加了三角形交换和奖励目标。点击这里查看详情!