3月 30. 2009

latest游戏对你是有好处的部门:

这一发现,在3月29日的《自然》杂志报道,表明动作游戏玩家提供机会来改进他们的对比感知高达58%。

通过视频游戏可以提高视力——视频游戏——信息周

研究结果显示,你必须发挥fps UT2k4和CoD2等而不是像模拟人生2游戏。所以你可以改善你的“对比感知”但大概是该行业的批评家将断言你交易你的视力暂时增加攻击力。🙂

Gaikai:虚拟世界流视频

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3月 27 2009

Gaikai基本上是喜欢游戏巨作,but for 3d MMOs.It uses Flash to stream video from a high-end gaming PC,和捕获点击按键并将它们发送回服务器。

浏览器”沙盒”可能会限制游戏,但这并不限制了流媒体的视频。YouTube和众多的模仿者,流媒体视频在线在web浏览器是快,有效的和可靠的。这是我们的技术的关键。通过我们的服务,当你玩一个游戏你看一个视频。一个非常高的分辨率,高质量、与立体声流,但是本质上没有不同的最后一个视频你看。

我想这是一个想法的时代已经来临——愚蠢的客户终端,只是显示一个图片。一切都是新老;这就是天才回来工作。🙂

3月 25 2009

已经评论环球数码创意有点迟钝的人,对我来说,这部分是一个奇怪的理由:我不再看起来像一个疯狂的先知在旷野宣扬的所有更改。变化有点刚。现在我徘徊大厅和数字分布模型,研究一下用户原创内容,在一个浏览器,小额交易,网络模型,传统出版商恐龙有麻烦,iPhone的独立游戏……你懂的。2006的有争议的会谈是今天的走廊八卦,我需要新的有争议的材料。😉

最新的一些成真的预测3 d在浏览器之争将继续升温。闪光灯,当然,继续推动。我提到的Silverlight的非常高渗透数字不久以前,现在鞋子最后滴在Mozilla的努力,的公告Mozilla和Khronos计划通过Javascript在Firefox 3.5 OpenGL ES。

过去一年的Javascript性能的强烈关注在所有浏览器已经有了巨大的改善。生的语言表现,它可以跟上原始3 d的计算要求。它只会继续改善,由于3 d和其他用例。第二,所需的硬件加速3 d越来越普遍;几乎没有任何台式电脑船只没有某种形式的硬件加速,和最新的作物智能手机几乎一致至少OpenGL ES 1.1,如果不是2.0。开始这项工作现在可以确保一个标准就可以当Web开发人员想利用硬件中可用的功能。

——弗拉基米尔·Vukicevic Mozilla

所以,战争是认真了。

游戏巨作:数字发行

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3月 24 2009

J科大昨天我和记者的谈话华尔街日报》如何更多的出版商需要数字发行浪潮…今天,我看到一篇关于CNet资格游戏巨作可能威胁到Xbox,PS3,和Wii

它是什么?为你的电视,它是一个小盒子或者你的电脑服务客户端。足够高带宽网络连接,它可以让你简单的远程标准PC游戏。奥运会在远程服务器上运行,你是流呈现的屏幕,所以你的客户硬件并不重要。该公司声称没有滞后由于惊人的压缩。

很多出版商签约……

GDC09:世界在运动开始

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3月 24 2009

y短暂动感世界峰会顺利的开始。实际上增记为15分钟考虑我只是在舞台上有点奇怪。😉

仙境:http://www.wonderlandblog.com/wonderland/2009/03/takeaways-from-gdc2009-monday-morning-raph-koster.html

T =机:http://t-machine.org/index.php/2009/03/24/gdc09-worlds-in-motion-summit-keynote/

大量:http://www.massively.com/2009/03/23/raph-koster-kicks-off-worlds-in-motion-summit-at-gdc-2009/

原谅格式化,但酒店连接基本上是不存在的,我使用我的手机作为一个模型发布!!