2月 27. 2009年
有些魔法

S.ome种苗条

meep是我在Metaplace制作的一种毛茸茸的小动物,有点像是马文·萨格斯(Marvin Suggs)在他的Amazing Muppaphone和宫崎骏的煤烟精灵之间的交叉。它们有各种各样的颜色,有各种各样的行为——有些像人,有些害羞,有些牙齿很大……我把它们放在市场上,它们很快就在服务上流行起来。

如果你已经在Metaplace,你可能已经注意到人们会得到“嘲笑”而不是“戳戳”。这是我们的网络家伙作为一个笑话,最初,当Meeps变得流行时。果然,每个人都开始问,“什么是令人沮丧的?”

上周我们决定将该功能改名为“轻推”或其他普通的功能。在我们的用户测试中,有太多的人感到困惑,不知道这意味着什么,或者评论它。所以很遗憾,我们决定改变这个术语。Meeps将继续在世界各地运行,但该功能需要便于新用户理解。我们认为一些老兵可能不喜欢这样,但每个人都会理解并支持。

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2月 27. 2009年

O.F课程,这对我来说是完全没有出版的,因为我们通过五年前的MMORPG指标证明了它。但是,这里有一些有趣的东西关于“核心”或紧密群集的朋友与扩展网络。

在线社交网络的兴起,与他们的数据套管,可能会在这些问题上阐明一些光。所以经济学家请Facebook的“内部社会学家”卡梅伦·马洛(Cameron Marlow)处理一些数据。马洛博士发现Facebook上的“好友”平均数量是120,这与邓巴博士的假设一致,而且女性往往比男性拥有更多。但是这个范围很大,有些人的网络数量超过了500个,所以这个假设还不能被证明。

然而,也是玛洛斯博士的是,个人朋友列表中的人数与他(或她)经常互动的人数非常小而稳定。越“活跃”或亲密的相互作用,较小且稳定的群体。

- 社交网络的大小|在Facebook上的灵长类动物|经济学家

作为较大的扩展网络和核心网络较小的核心网络的人,我每天都在使用社交媒体时与之共存。例如,在Twitter上有很多关于“不平衡”粉丝/以下号码的讨论,或者是某些人被某些人用作营销工具。在我的情况下,答案无疑是“是的”,虽然我的个人营销风格是相当的非正式的。与此同时,正如我对办公室的人们评论的那样,你在家庭住址的第一个匿名棕色纸包装的包裹,第一个死亡威胁,在晚餐时,首先是随机粉丝电话,完全改变了你对社交媒体的看法......

2月 26. 2009年

T.BBC新闻网站。Life博客上有一篇关于网页游戏以及这个行业正在发生的变化的文章,用一堆你真心的名言。和达伦·沃特斯的谈话很有趣。

10岁的重启游戏内部web浏览器不仅是一个机会让自己沉浸在一些怀旧,但还强指针指向的方向,视频游戏行业正,并可能预示着未来的富互联网媒体在许多类型的设备……

......转移到网络 - 无论是在内容的交付方面,在经验本身的时候 - 正在触摸媒体行业的各个方面,对于视频游戏玩家来说,它意味着在您附近的浏览器中更有趣。

Metaplace CNET文章

发布的(访问4336次)沙皇制作 标记:
2月 25. 2009年

E.每个人可能都已经通过其他渠道听说过这个消息,但下面是它:

MetaPlace在任何互联网连接的机器上运行浏览器内部,使用一个简单的2D,基于闪存的图形系统,即面向一套相当复杂的内容创建工具以及有一天可以成为一系列复杂的开放式经济用户创建的内容。

事实上,由于Metaplace的2D和Flash特性,我们很容易忽略该平台为用户提供了一些最简单的虚拟世界构建工具。

- Metaplace:用户创建的虚拟世界平台|游戏和文化 - CNET新闻

评论了在Metaplace CNET文章
2月 25. 2009年

T.他似乎有趣,特别是因为我几乎没有博客和需要内容。

你好拉斐尔!

灵感来自Twitter上的“#backflick”,我已经开始#backgames:

http://justonemoregame.wordpress.com/2009/02/24/backgames-videogame-plots-in-reverse/

我写了15个。这里有几个,你的胃口......

*洞穴故事*旅行者在一个浮岛上登陆,帮助医生奴役咪格斯,然后睡着了,忘了一切。

一个王子必须隐藏星星,通过滚动他们在地球表面,直到他们打破成小的日常物体。

*小行星*宇宙飞船倾向于银河园,将微小的岩石变成巨大的巨石。

以为你的访客可能想提交一些自己的?

Gabe又名Mr_Staypuft JustOneMoreGame