1月 31 2008

E说:如果还不清楚,这是一个“偷偷预览”的东西;我们不是对公众生活,这只是几个小时。🙂

好吧,我们没有什么大不了的,但Metaplace已经正式完成了实际的球员,而不是α测试人员。今天我们做了一个开发聊天使用Metaplace本身作为平台类似irc的文本聊天工具,中间,我们也展示了一些更多的图形空间的化身。两人说话的机会,也把大量的人们在服务器和客户端,包括客人登录,试图强调的事情。

一切都非常好,了。我们预期的东西炸毁,但是没有做的。CPU使用率极低,甚至超过80简单的化身散步和聊天在一个相对较小的空间(足够小,没有真正的网络发生了扑杀)。这是一个不错的成就对于任何虚拟世界系统。🙂带宽有点高,但我们知道的事情,很容易大幅上涨。看起来相当一些奇怪的浏览器问题——这很容易做一些最大的妖怪所以网络。我见过一些人未能进入,我们将试着追踪为什么……

我们将发布官方的聊天记录下一篇博文,可能。但与此同时,几个VW-centric新闻网站的:

我们的朋友在的电子羊也在现场。当然,束有博客的人参加,就像TBowl,,喂养变化,,哦,不,外星人!!,,烹饪XP,和博士。偏置的编辑:博士。偏置的多一点,还有紧急的未来

一对夫妇的照片(短暂)的图形演示。每个人都只有一个阿凡达…我们必须保存个性定制。😉

视频游戏和刻板印象

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1月 29 2008

”We是我们假装,所以我们必须要小心我们假装什么。”库尔特·冯内古特,,妈妈晚上

讨论已经进化这个线程的程度,各种各样的娱乐活动对我们的影响,我认为适当地引用。

有意思的是读起来有点争议库珀劳伦斯,她的陈述质量效应,她的后收缩(纽约时报,注册可能需要),当然,的担忧最初的研究是在美国马里兰州

坦白说,整个事情充满了愚蠢。考虑一下这句话:

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1月 29 2008

做另一个逃避现实的采访中,,所有关于Metaplace这一次。这表明我应该指出的是,有一个即时聊天很快发生:

周四,1月31日太平洋标准时间下午5点。你可能想更新您的Flash播放器到最新版本。

更多的细节在这里

所有专业游戏开发商曾经用户……。它不像一些神奇的开关被挥动的那一刻,他们成为一个职业,也使得他们的东西很好,和我们都赞成的东西不是那么好。只是一个谱,从好到坏,以及人们职业或业余是否与质量无关。优点往往获得金钱和好人往往倾向于优点,但这并不意味着一个业余不能做出好的内容。也许他们只是爱好者,也许他们从来没有工具不够好,也许他们从来没有得到一个机会。