8月 31 2007

G从克里斯Melissinos ot的电子邮件:

……我们开源项目今天暗黑之星游戏服务器!已经发布在GPLv2下,我们也会提供一个商业许可证的公司感觉”有趣的”关于使用GPL代码。

畸变的潮流

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8月 31 2007

T他奥斯汀编年史:屏幕:合作游戏:理查德·加略特和他的团队在NCsoft推出他们的新网络游戏

”我对网络游戏的热情来自历史,”制作人斯塔尔说长……””第一次骰子游戏的游戏。他们的社会经历。结构力学,他们给了我们社会互动。这是一个像差当他们成了独自玩耍。合作可以追溯到什么使游戏强劲。”这是一个功能加略特颂扬。在一个电子游戏的气候是肥胖归咎于从青少年暴力,他认为网络游戏对社会净收益。

””Solo-player游戏在其他历史上往往会引发反社会行为驱动人们在黑暗中隐藏在他们的房间里,”加略特说。”这可以被看作是消极的社会影响;网络游戏带来利益与喜欢的人在一起。所以所有优秀的网络游戏产生良好的社会影响。””

嗯,我认为理查德的评论有点过头。我将引用游戏让人们停下来想一想,甚至认为社会。如说,当前的生化奇兵,或文明,或者类似的,哦,,天涯四世。

编辑:我应该澄清一下,这是,当然,一个引用我之前的评论,使用相同的措辞

8月 29 2007

V虚拟世界新闻报道Stardoll已经达到了1000万的注册用户,与600万年每月暗金物品(真高兴看到人们最近报告的独立!)。

他们的听众是94%的渐变和少女——这是非凡的。他们是最受欢迎的网站在网上的女孩年龄上行线。

但是没有太多的世界,超越一个相当简单的”虚拟套件。”这引出了一个问题,,你真的需要多少钱?吗?

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