的Reiser故事

发布的(访问7368次)yabo
小君 30. 2007

T他的文章在《连线》杂志是一个惊人的故事。然而,让我震惊的是,人们对暴力电子游戏的关注——作者、被告、可能讨论案情摘要的法庭——似乎很清楚,故事中的每个人一开始都是一个非常糟糕的人。

“极客歧视”存在吗?当然,我相信在法庭上,莱瑟是否和他六岁的孩子玩暴力游戏是一个因素。但肯定是在某个地方吸毒,自残,通奸,还有情人谋杀应该在审议中得到更多的重视吗?呵。

社会真的需要停止将对暴力电子游戏的兴趣视为动机相反,他们开始把对暴力的极端迷恋视为一个警告信号。我读到这篇文章的同一天,我第一次浏览了一期《娱乐周刊》封面上的标题是“史上最优秀的25部动作电影!!””- - -《杀死比尔》,舍命等等。

我相信莱瑟看到了杀死比尔.这是一件极客的事。我敢打赌,这个案子里没有人提交过带有电影名字的法庭文件。

小君 28 2007

一个drian Crook发表了一篇有趣的文章《The Economics of a f2p掌机游戏》。它尝试着分解你在XBLA上拥有一款免费的在线游戏,然后通过向上销售或道具销售获得盈利的收益。换句话说,通过被广泛认为是“上升浪潮”的商业模式来盈利。

他的结论?

主机始终是pc目标市场的一个子集,现在应该被视为除了最廉价或最大胆的免费游戏之外的第二或第三平台。

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Bloxorz

发布的(访问7288次)yabo
小君 27 2007

Bloxorz是一个很酷的游戏,其中一些益智游戏的氛围,对齐镜子或设置路径(如拼图模式楚楚火箭)和一些经典PS1游戏的氛围智能Qube。很好地完成…!