我的GDC和SXSW日程表

张贴了(访问7055次)yabo
2月 28. 2007年

W.ell,在这里,我正在做一大堆谈话和面板和下周的东西游戏开发人员会议。更重要的是,我直接从那里SXSW Interactive.,我会做两个更多的面板。

这是短的形式,跳跃后的长形表格。

GDC:

唉,这意味着我会错过这个会议,这可能对这里的一些读者特别感兴趣。我知道它有两年前的谈话中有一些灵感,迫不及待地想终于看到他们开发了什么!

游戏设计的工作符号(由ITI Techmediyabo亚博H5a赞助)
扬声器:保罗谢泼德(R&D计划经理ITI Techmedia),安德鲁·姆克伦南(Metaforic),克里斯沃尔顿(Metaforic)

会话描述
制作良好的游戏是一个不确定的业务,被广泛被视为黑色艺术。本次会议提出了用于游戏设计的工作符号,可以用于了解游戏以及他们为何工作或失败。yabo亚博H5将显示真实的例子来说明符号及其实际应用。

SXSW:

继续阅读 ”

地区还在招聘......

张贴了(访问6372次)yabo
2月 28. 2007年

B.为全新的工作!我们正在寻找什么:

  • 一个艺术总监/经理:将在做各种各样的艺术品的人(3D,2D,纹理,概念,模型等 - 一种多功能类型),远程管理艺术家。
  • 一种高级3D客户工程师构建交叉平面3D客户端。必须是一个喜欢制作杀手工具的人。

我们有福利,股票期权,所有爵士乐。放一条线[电子邮件受保护]如果其中一个人是你!

星级贸易商

张贴了(访问8805次)yabo
2月 27. 2007年

星贸易商截图 F或某种原因,今天是在工作的“真的复古”的比赛。在我们搬家之后明星袭击者到TRS-80版本太空战争,我记得另一个我喜欢的oldie游戏:星级贸易商,我在奥斯本播放的我运行cp / m。

快速谷歌我觉得Bsittler的主页,它有一些非常熟悉的源代码(滚动一点点)。我记得尝试从MS-Basic到Atari Basic的这个非常相同的源代码...

然后,有点以后,我在玩它。在这里抓住它(微型zip文件)。“ntrade”版本不再有效,但旧经典版本仍然存在。Eridani Outfitters已与Betelgeuse合并,并且有2个股票分裂......

2月 27. 2007年

S.o一点回来,杰夫弗弗曼说(以他可行的政治上不正确的方式):

MMORPGS已经真正接近了像特殊奥运会,但我认为我们应该与他们一起去。远离每个人都很特别。

......仍然允许每个人以自己的方式(或八种方式中的一个)特别。

我今天想起了它,因为我在CNN上阅读了一篇关于CNN的文章采取自恋的人格库存的学生表现出自我中心的巨大增加

......自1982年推出的目前的测试以来,学生的NPI分数已经稳步上升。到2006年,他们表示,三分之二的学生均超过平均分数,比1982年增加30%。

所以我只是提出了问题:我们应该考虑我们的游戏是否在这里教书是错误的吗?我们甚至可以做一个成功的MMO,不会骗人,告诉他们他们都很特别吗?

流星终于让新闻......

张贴了(访问6331次)yabo
2月 27. 2007年

B.BC新闻|技术|游戏盈利能力'受威胁'基本上只是说我的恐龙的年龄谈话说,现在只有这是一个新闻项目。

在过去几天发生的ea发生在ea发生在ea之后,很有趣:长期CEO Larry Probst正在脱离该角色。在提升伙伴(Bioware / Pildemalex Condock汇总的私募股权公司)是管理合作伙伴的John Riccitiello是回到EA成为首席执行官

继续阅读 ”