E3结束

张贴了(访问4968次)yabo 写作
五月 24 2005

HUrray,E3结束了!

这本书的最新新闻报道:

  • “胖子”乔治·桑格这样称呼它他“一直以来最喜欢的书之一,”但他在漫画上抹布。
  • 每日专家在所有地方中,
    讨论了《洛杉矶时报》“这里的一个实际回报是,Koster可能已经为《Booth Babes》创造了第一个pc可接受的理由:吸引男性参与教学/学习情境。如果这个角度能够吸引眼球,它很可能会找到许多创造性的应用。”呵。
五月 24 2005

一个5月24日更多......

有人读荷兰语吗?因为这里有回顾……Freetranslation.com的结论是“……作为游戏学实践方面的介绍,这是绝对必须的属性。”我认为这很好。

(也是,Tic-Tac-toe真的被称为荷兰人的“黄油,奶酪和鸡蛋”?)

我得到了我的第二个维基百科链接,这一次它是在法语维基百科上的“游戏编程”文章中唯一引用的参考书。非常酷。

Machinima.com书中的一些内容可以作为讨论电影是否可以成为艺术的起点。答案最好是“是的”,尤其是从人群中来的时候!我不明白为什么有人会想那个机器不能从本质上讲,动画是一种艺术,我们知道动画也可以是艺术……

最后,今天(我希望)底特律新闻似乎转载了《洛杉矶时报》的社论至少,他们重印了一半。它读起来就像在微软Word的自动摘要程序中运行一样——这并不是讽刺,这个工具好得惊人。

评论了在新闻舍入,包括荷兰人

拉时代编辑

张贴了(访问4361次)yabo 写作
五月 15 2005

已经得到了《洛杉矶时报》观点版的头版今天!它主要是本书中内容的简要摘要,放在E3的背景下,即即将开始于洛杉矶。我想链接很快就会消失在他们的支付存档文章政策后面,所以在你可以的时候阅读它......

For the curious, see if you can spot which paragraphs are mostly the editor’s words and not mine. (The title’s not mine either).

不幸的是,编辑们选择了附加一个侧栏与旧的“mmo是上瘾的”主题
这是文章的一面。考虑到社论本身的主题,这并不完全恰当。

松浦正哉将做日本的前言!

张贴了(访问了6832次)yabo 写作
五月 04 2005

B在这里的时候笑声 - 但有很多新闻。

这本书现在也将出现在意大利语中。我没有时间框架,但它仍然非常令人兴奋。

Masaya Matsuura,游戏设计师如Parappa的说唱歌手vibribbon.已经同意为日文版做前言。韩版将有一个我正在写的专门针对韩国市场的新前言。

这一版几乎卖完了!所以这本书要回去印刷了。我将修复最后注释中的两个严重错误(Debussy和Ravel,以及是否Deathrace启发了电影,反之亦然)。

一些演讲的参赛正在推出。我会在一个小组上Supernova 2005..不过和这本书没什么关系。那个是培训下降,这主要是关于电子学习。这将是原始“乐趣理论”谈话的版本。

我开始收到与这本书有关的电子邮件。当然,给我发电子邮件很难,因为我还没有在网站上公布我的电子邮件地址。也许我应该在这里找个论坛讨论一下?嗯。

最后,我要提到Steven Johnson的新书:

他最近写了一本很棒的小书在游戏在他的博客。我问他是否读过AToF,他的回答是,他在写作过程中很晚才发现这本书,但他会在巡回售书时向人们推荐这本书。感谢!我非常喜欢他的早期作品,所以我很期待这本书。