倾斜的…

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3月 三十 二千零五

快速博客了贬低地牢主人-来自ATOF在GDC的演讲的点击率持续上升…

这个在Slashdot上提到带路,当然,为了使图书销售有一个好的增长和大量的入境流量……我真的必须找到一种方法来安排每月都发生这种情况。🙂

3月 二十九 二千零五

还有…一些迟来的环球数码创意的报道突然出现哈罗德的角落,一个法语博客。他提到的亮点包括:

  • 拉夫科斯特会议,亚搏开户首席游戏设yabo亚博H5计师Sur Star Wars Galaxies et Ultima在线。

    图a_crit une““乐趣之路”“,在亚马逊河沿岸有争议。国际儿童折扣游戏规则”在线上可以完全消除。拉斐尔提出了一个关于娱乐的问题,这是很重要的一件事(比如说,回津加和卢登斯的旅行)。

    “有趣的是锻炼你的大脑。”“一个……

  • 今天,我收到了蒂姆·爱德华兹的一封邮件,里面有2005年4月出版的《英国电脑玩家》杂志的几份副本。以有趣理论为基础的4页精彩访谈,包括很多动画片。我觉得杂志封面上的DVD甚至还有一份演示文稿。

    GDC的亮点

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    3月 二十九 二千零五

    T他很厉害,因为它不会消失。🙁

    今天带来伽玛苏特拉简介游戏语法作为GDC的亮点之一–远低于Will的孢子谈话和“烧毁房子”会话,当然。🙂还有一个在Slashdot上提到说可能是我在会议期间最有趣的时刻”(和丹尼尔·詹姆斯的《关于拼图海盗的谈话》一起)。

    有一个微小的,一点点讨论还有:

    我觉得这东西非常有趣。那里的演示试图颠覆娱乐的概念。在特里·普拉切特最近的一本书中,审计人员把所有事情都逆向工程到原子水平,试图衡量吸引力,然后它就消失了。尽管拉斐尔的谈话试图把事物分解成原子,也有一种洞见,认识到那里肯定有比原子和相关动词更多的东西——原子本身是没有意义的。你可以按一个按钮,你可以移动鼠标,你可以把握时机。但只有当你使原子凝聚——分子——时,它才开始起作用。他对地震基博的计时顺序是一个分子。这是一系列事件,每个原子连接在一个特定的顺序和在一个特定的方式。这些分子都可以在他平行的过程中聚集——序列的多次出现,一些工作,有的不;那里的目标是尽可能多的获得活性分子,从“胜利”开始。或者它们可以串联——聚合物分子,胜利来自哪里多久你可以让你的分子;有一个论点,就是漂亮的分子是否是纯链,或支链,或纸张,然而。我们将深入探讨这个类比,但这仍然是有道理的。他在报告中说,他不知道该怎么做。我想知道我是否能被第一批雇佣,因为我打赌这会是一个非常有趣的游戏方式。

    回答:

    我很崇拜拉斐·科斯特很久了,亚搏开户因为他是少数几个人之一(像威尔·赖特,博士。猫以及JC Lawrence),他们积极思考我们关于游戏和游戏的假设。拉斐尔目前的特殊观点是,当我们说一个游戏是乐趣,因此,把一个游戏分解成其组成原子的想法本身并不是一个目的,而是一种识别游戏更大模式的机制。

    到目前为止,当我们研究游戏时,我们以宏观的方式这样做:游戏领域,球员,敌人,前进的道路。然而,当你开始把事情分解成原子性质的时候,Raph似乎认为(我倾向于同意)游戏的这些宏观元素将自己分解成几个重复的模式。一旦你有了这些模式,然后你可以研究这些模式的组合如何使游戏变得有趣,以及他们带来的乐趣。

    我也认为拉斐尔追求这一点是出于正确的原因——让游戏更有趣,与行业通过确定公式”对于一个热门游戏。有一些人我不愿意说出他们是朝着这个方向发展的,虽然我很欣赏从这个角度看问题的必要性(游戏行业通过尝试和错误不断发展,每一场成功的比赛都要为几次失败买单……我认为什么能赚更多的钱”比“有趣得多更有意思的是”.我也认为“更多乐趣往往是在“更多的钱而不是相反。

    碰巧,我知道至少有一个努力尝试着用游戏设计原子的想法来运行,一个小的设计师们聚集在一起,试图在这个想法上进行扩展yabo亚博H5。我们会看看是否有什么结果——我被邀请了,但是可能要出国那一天……🙁

    GDC围捕

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    3月 十六 二千零五

    我从广东回来了。我忍受着我的积垢。积垢还感染了
    我的家人。积垢是可怕的。我衷心建议你往相反的方向跑
    它想和你结识。

    因为积垢,今年我不得不拒绝一个在埃特赫演讲的好机会。
    严肃游戏,,一个理论的乐趣,以及45分钟内可能发生的其他事情。这个
    有点糟透了,年我看到ETECH发生在圣地亚哥和我不会去。

    我有很多GDC的故事。唉,积垢使我无法真正把它们联系起来。这个
    与这本书有关的会谈似乎进展顺利,尽管我认为有更多的混合反应
    游戏语法比严肃游戏的主旨,这基本上又是我们熟悉的旧ATOF演示。

    尽管如此,有一个许多覆盖范围。证人:

    娱乐理论主题演讲:

    实例化和持久的面板:

    游戏的语法:

    现在够了,这种烦人的发烧不会让我盯着屏幕看很长时间…

    哦,在我忘记之前:我在书店签名了,我们在那里卖光了。🙂我应该说在超新星(but link).我需要挖掘我已经发布了游戏语法.