法律框架添加

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二月 十五 二千零五

添加了游戏开发者大会关于在线世界设计规律的演讲大纲。

注销法律概述增加

波科相信吗????

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二月 13 二千零五

L关于娱乐的讨论“特拉诺瓦”–其中一些参考了这本书。

我不知道我以前是怎么错过的,但这是一个复习意大利人.“达格利·斯迪斯蒂卡门特·波科说服了马莫托·迪维滕蒂·富梅蒂。”的确!我会让你知道这部漫画的风格就是这样设计的!当然是帕斯卡,莎士比亚乡村照片显示这是一个有意识的选择?🙂

事实上,对你来说有点琐碎:农舍和奶牛的场景是rueschikon的一个地点的肖像,瑞士(苏黎世以外)。

有史以来最奇怪的评论

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二月 二千零五

odd审查。美国新闻网的艾伦·桑德海姆发表了一系列冗长的书评,所有这些都被当时他正在收听的警方扫描仪的引用打断了:

游戏设计的乐趣理论,yabo亚博H5亚搏开户Raph KosterParaglyph2005.我能说什么呢?就是这样。我没有任何单位可以做这项工作。应该是私人住宅。一个项目。争执。呼叫帮助格林大街。这本书让我想起了维特根斯坦,看似简单,关注游戏的习惯,期望套件(我的词),球员/人类在游戏世界的担忧,诸如此类。我将使用我自己的虚拟工作今年夏天;我推荐它的明确意图,结构,以及工作的现象学。只有左页有文字,右图,但在23美元成本相对便宜。武装的人。“通过小说,即使玩家可以看到游戏的艺术包括了那部小说。”“

Slashdot Review已启动

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二月 09 二千零五

矿石的评论出现。张贴他们的,伴随着通常的斜线注释线程充满了Vituperation。🙂

随着游戏和设计概念的不断更新,游戏和设计概念目前正在流通,家长群体在发布道德模糊的标题时变得越来越尖锐,亚搏开户拉夫科斯特的书令人耳目一新。这本书是对什么使游戏成为游戏的朴素的审视。他超越了游戏机制的非人性化,在更广泛的社会背景下看待游戏及其设计师。如果没有其他原因,有趣的理论值得一看,看一看某人的意见谁给了一个该死的。

Slashdot的评论导致亚马逊网站的销售额大幅增长,这本书和降落在# 2的游戏开发图表。意想不到的,令人赏心悦目,当然可以。

另一个有趣的,敲我过分强调认知科学,是一个由
史蒂文Shaviro

我觉得我从游戏设计的乐趣理论中学到了很多东西;yabo亚博H5科斯特激起了我的思考,比大多数学术书籍都要多得多。(我希望这看起来不是太刻薄的恭维)。只有在这种普遍的热情赞同的背景下,我才会注意到这本书的主要局限性。这是基于认知心理学的总体假设…

最后,来自中西部书评.

我花了周一在南加州大学,邀请者Amy Jo金,他和特蕾西·富勒顿一起在那里教一门关于多人游戏设计的课。yabo亚博H5在学生面前是刷新它已经很长一段时间我非常喜欢它。总有一天我可以很容易地看到自己又回到了教书的时代,如果我能不必给论文评分…