12月 02 2004

T今天我得到了我的作者在邮件副本。它们看起来很棒。我不能等待,直到这本书在网上被残酷地猛烈抨击。🙂那些订单,我听说书就显示为航运会从打印机各种书商。它应该在接下来的几天!!

我花了一个非常好的两个小时威廉•休伯在一次流产的访问加州大学圣地亚哥分校。我们讨论了很多材料,这本书涵盖了…我相信我将回到访问娜塔莉·杰里米金科和她在下周某个时候类和其他教师。

Gamasutra一章是摘录从12月开始这本书在他们的网站上。第三……我也给一个版本的原始报告的一部分在严肃游戏峰会的一天游戏开发者大会2005

正如你可能已经注意到,网站已经更新。在变化:现在是一个资源链接的方法得到的每一本书,游戏,的音乐,亚博体育苹果下载和在书中提到的艺术品。认为它是一个交互式的参考书目。媒体引用已经搬到自己的页面以及新闻稿的书。最后,摘录与将改善的前言,的漫画,和一个示例的尾注陪第一章。链接的东西现在也相当密集。我已经成功订购一些企鹅t恤和马克杯的动画片,如果你是那些艺术品,挠着为你的粗鲁的兑现。

审查最终稿

发布的(访问9862次) ,,写作
11月 02 2004

W哦,我全部完成投票。我也几乎做打样!昨晚,我们打印出来,双方的页面,所以我们得到的是这本书相似的东西。然后第一次我的妻子和我走过去用红笔,而不是做在电脑上编辑…有一些关于场地的变化,使它更容易看到错误。

它看起来像一个几页运行有点长,所以会有一些小的补妆,但没有什么太激烈。我们非常兴奋。

在其他新闻,实际上有价值东西的东西部分杯子,一些衬衫,和一些触摸板。我想听到什么样的人可能想要的东西……

我也更新了首页的道书,我已经从各种各样的人。一个专门喊去罗兰在增量的博客,在他的博客上评论这本书,说,,

ISBN分类会称它为一本关于游戏设计,yabo亚博H5但我猜,创意和概念将激发设计师和各种类型的实干家。

这本书的起源来自一个演示,拉斐尔给游戏设计(5 mb PDF)。yabo亚博H5不,这不是任何普通PowerPoint幻灯片。拉斐尔子弹交易列表的墨水画。单词是有限的”看到简运行”简单。结果有明显Lawrence Lessig感受,抓住你的注意力。和平板电脑爱好者风格呼喊”平板电脑”给我。

这本书是同样的视觉。这是加载与拉斐尔的插图。但并不是所有drawings-although拉斐尔的简洁性也同样引人注目。手稿也充满了易读散文的交织和友好的见解和脑理论。我还没读完了手稿,但我现在只需要指出这本书。它创新的源泉。

很高兴你喜欢它,罗兰!!

10月 24 2004

年代缺乏updates-I orry是本周都在路上。

我到第11章(12)编辑和重写。文字编辑已经通过第二章。我希望我们会完成所有这周结束的时候的编辑。我已经更新了摘要页面用新的文本,只希望读取相同的短。我还把一个目录。

这是令人惊叹的有多少编辑可以加强文本。不利的一面是,我就已经开始准备到尾注。他们越来越长。希望这不会是一个问题,但是我想我们会看到!到目前为止,尾注范围从讨论拉班的舞蹈符号系统描述的影响多巴胺在额叶皮层仔细描述的游戏后卫

我的第一张CD,,洪水过后,一直重发用一个新的奖金跟踪或相反,旧的轨道,我们没有包括在MP3.com版,因为空间。该新版本还包括一张抒情的小册子。你可以听到小片段样本在网站上。

我不得不重做一个卡通,因为我们想避免任何麻烦与商标。如果任何人有任何想法也会是一个好的卡通代表什么侠盗猎车手,让我知道。🙂

哦,在我忘记之前…注册通讯会让你得到通知当东西的商店。







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Grimwell讨论

发布的(访问8674次) ,,写作
10月 17 2004

O版本在Grimwell.com有一个讨论这本书和它的一些想法。一些报价:

AFFA:

学习是有趣的。但这样做是知识应用。我继续玩游戏(享受)后,我学到的一切了解他们。

事实上,唯一的游戏,我不再享受由于知识(或熟悉)的工作。在这些情况下,我认为测试游戏每周100小时在调试模式下6个月04 fps是最重要的因素,不是我的内部知识。

编辑:事实上,我一定程度上把这个带回去。我不再玩新游戏,不是因为我对这个游戏的知识,但因为我的类型的知识。只有一两个小时后我就知道玩这游戏不会提供任何我以前没见过。

这仍然不能解释为什么我重放期间Planescape或杀出重围的十倍或更多,即使我在相同的路径通过游戏和读过每一个指导和介绍…获得知识只是我的动机的一部分。

Darniaq:

我知道对我自己来说,学习结束,所有的”有趣”在这些游戏。我喜欢战斗和社交活动,但是当我退出游戏,总是因为我觉得我学到我想要的一切。这并不意味着我知道一切,不,我擅长我所知道的一切。这仅仅意味着我看过之前什么也看不见但更容易申请我已经知道的东西。

不幸的是,这意味着对我的学习有一个建在保修期内。

在游戏玩家的技能,这不是大问题。我可以学习一切我需要知道在一个FPS或很快RTS射击。但成为善于学习需要手动实践的应用。

与其说在mmorpg。我需要迅速做出反应,并没有总是不如我需要回应更聪明。那就是保修。

geldonyetich:

我一直踢在学习游戏的想法。尽管这可能是由于长时间学习数学书思考,”要有一个枯燥的数学学习方法比这个!”是的,我知道有数学游戏了,但是他们通常针对孩子或有趣的装饰中。

它让我思考,如果我们能把一流的教育与上瘾MMORPG的力学,我们会有更多的才华横溢的人走来走去。

空中楼阁或现实的目标?吗?

AFFA:

对我学习不是核心的乐趣。这是一个因素,但不是最大的一个。我把远远高于学习至少两个东西:

赢得
归属感

我总是一个俄罗斯方块的游戏,即使我不能”学习”从游戏或任何进一步提高我的nearing-middle-age反射。为什么?这很有趣。我可能会“赢了,”即使我玩反对自己。

只是和朋友闲逛很有趣吗?去听音乐会怎么样?我不学习,特别是如果我喝…但是我有更多的乐趣比任何游戏都可以提供。这是属于接近大多数在线游戏比学习的核心。

我通常得到巴图类型为ESA或东亚峰会。如果我,作为一个“资源管理器”不要把学习第一,谁做?我喜欢弄清楚这个游戏,但我不会认为这是我的主要动机。

如果学习是核心,为什么很难让教育游戏”粘性”吗?吗?

如果你有兴趣加入讨论,,在结束了。

我在编辑的两章,加上尾注的前两章昨晚很晚很晚。这是令人惊叹的有多少收紧课本你可以如果你工作!尾注的东西很多读者要求,所以我要通过我的研究,把它们放在一起。这是有趣的,因为我一直寻找的事情我忘了说。我还没有解决与尾注编辑器是否需要这种形式在书中,但如果不是,我会把他们的网站。

在其他新闻,我想我需要真正的博客软件。我安装了一个虚拟主机,我没有印象…我不能让它指向一个页面以外的指数,而且我不能定制它,我想要么。

评论了在Grimwell讨论

最后编辑

发布的(访问21411次) ,,写作
10月 15 2004

T的奥Stratics.com开了一个小广告的书。他们说这是一个“sure-to-be-great书。”嗯。我最好回到重写。

我把小Amazon.com页面你可以订购这本书在这里

我之前提到过我们在最后编辑……我回来大量的出版社的编辑,编辑器中,也从一些朋友回顾这本书对我来说(谢谢,戴夫!)。这就是我在做整个周末……